“Aún podemos innovar en los FPS” John Romero, co-creador de Doom

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Pese a ser uno de los géneros más populares de los últimos años, muchos han cuestionado a los First Person Shooter (FPS) bajo la idea de ofrecer muy poco o nada conforme sale un nuevo título. A este debate se une uno de los pioneros de los juegos de disparos, John Romero, para el cual aún existen muchas formas en las que se pueden explotar las mecánicas de estos.

En palabras del padre de Doom, los desarrolladores de este tipo de juegos han entrado en una etapa de confort en la que todos se copian entre sí, pero ninguno se atreve a innovar o experimentar con ello.  “Existe una increíble cantidad de cosas por hacer en este género” comenta John, al tiempo que retoma un juego como World of Warcraft e intenta relacionarlo con su opinión.

“Tomen WoW. ¿Qué pasaría si fuera un shooter? Tendríamos un mundo inmenso a nuestro alcance repleto de misiones y miles de personas con los que realizar partidas PvP” añade el creador.

Tras sus palabras el desarrollador, quien actualmente se encuentra trabajando en un proyecto del que se sabe poco, expresó que apenas hemos rasgado la superficie del género, por lo que no deberíamos de quedarnos con la idea de haberlo visto todo.

Via: Develop-online