#AtomixTime’sUp – Reseña: WRC 6

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La representación de cualquier disciplina dentro de un videojuego siempre ha sido una tarea por demás complicada, sobre todo en la actualidad gracias a que las nuevas tecnologías permiten un nivel de realismo visual verdaderamente impactante. Debido a lo anterior, nosotros esperamos que la parte estética se vea igualada por la forma en la que se comporta la obra en cuestión si hablamos de gameplay, y es justo ahí en donde muchos se tropiezan. Los simuladores de carreras comerciales están en la disyuntiva de hasta qué punto deben buscar emular a la categoría en cuestión y hasta dónde deben buscar tener mecánicas divertidas. WRC 6 es ejemplo claro de lo anterior, quedándose en un punto medio que como experiencia, no le viene nada bien.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!