Dejamos atrás esas épocas en las que para conectarse a internet se requería de una llamada telefónica y mucha paciencia por su limitada velocidad. Hoy en día todas las plataformas que usamos para jugar están conectadas y es esa experiencia en línea muchas veces la clave en el diseño del juego.
Para muchos quizá en lo que más invirtieron tiempo en 2015 fue precisamente en esos juegos en línea en los que disfrutaron de partidas cooperativas y competitivas o generando contenidos para toda una comunidad de usuarios. Aquí les presentamos a nuestros ganadores en la cateoría de mejor juego online.
Developer: Nintendo.
Publisher: Nintendo.
Fecha: 29/05/15.
Con el toque familiar que los caracteriza, Nintendo le entró al mercado de los shooters en tercera persona con Splatoon, propuesta original en la que nos encontramos con los curiosos Inklings y la locura de sus partidas competitivas en línea en las que nos entintamos.
Developer: Psyonix.
Publisher: Psyonix.
Fecha: 7/07/15.
Aunque la verdadera diversión de Rocket League quizá está en sus partidas locales, no negamos que la locura de hasta ocho jugadores en un partido en línea fue una experiencia realmente memorable. Rocket League estableció un nuevo deporte que merece su reconocimiento también como experiencia en línea.
Developer: Nintendo EAD Group No. 4.
Publisher: Nintendo.
Fecha: 11/10/15.
Como moda perdurante o pasajera, nadie puede negar el fenómeno de Super Mario Maker como experiencia en línea durante 2015. Nintendo le entregó a sus fans las herramientas detrás de la magia de la serie Super Mario Bros. para que hicieran lo que quisieran y nos encontramos con niveles comunitarios bastante interesantes.
Developer: Bungie.
Publisher: Activision.
Fecha: 15/09/15.
Son millones de usuarios los que siguen regresando cada día a recibir su dosis de Destiny, juego de Bungie en el que combinando adecuadas actividades PvE y PvP ha logrado conquistar a los juegadores de consola alrededor del mundo a más de un año de su lanzamiento.
Developer: Treyarch.
Publisher:Activision.
Fecha: 6/11/15.
El hecho de ser una de las experiencias en línea más sólidas y aptas para eventos competitivos le ha garantizado a la serie Call of Duty que cada año se cuele a la cima entre los títulos más vendidos del mercado. Este año no fue la excepción y el juego de Treyarch nos demostró ser lo suficientemente fuerte y sólido como experiencia en línea.
Con todo y las críticas que recibió durante su primer año, Destiny se convirtió en una de las experiencias más adictivas para una comunidad de millones de jugadores entre las consolas en que el juego fue publicado.
Para The Taken King se rompió el lecho de confort que ya teníamos los jugadores y se nos presentó un juego mucho más sólido, una experiencia con mejor narrativa y sistemas de juego optimizados para entregarnos la mejor experiencia con el shooter de Bungie hasta la fecha; un verdadero borrón y cuenta nueva.
El juego ha mantenido ocupada a su comunidad con retos en el Raid y eventos estacionales como Festival of The Lost y la Sparrow Racing League; el compromiso de Bungie con sus usuarios queda muy alto en un año 2016 en el que deberá seguir manteniendo a su comunidad ocupada con nuevos contenidos en lo que llega la próxima entrega del título en el que seguramente volverá a haber cambios estructurales.
En cooperativo, en solitario, competitivo… las ofertas de Destiny: The Taken King como experiencia en línea son muy fuertes y nos demostró que pudo mejorar aprendiendo sus errores y con la retroalimentación de su fiel comunidad. Es por todo lo anterior que se corona como el mejor juego en línea en nuestros #AtomixAwards.