#AtomixAwards 2016 – Mejor Juego de Wii U

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El gaming ha escrito una nueva página en su historia. 2016 fue un año de muchos contrastes en el que tuvimos lanzamientos de todo tipo. Unos que quedarán grabados con letras de oro y otros que serán olvidados en poco tiempo debido que a no fueron lo suficientemente dignos de nosotros. Como cada año estaremos celebrando los #AtomixAwards, premios en los que se reconocerá a lo mejor de esta industria en diferentes categorías que buscan resaltar cada uno de los atributos que consideramos, componen a un buen videojuego.

A pesar de ser la consola de esta generación con la mayor cantidad de exclusivas, mismas que en su gran mayoría son experiencia inolvidables, el Wii U fue un rotundo fracaso comercial, por lo que estamos hablando de que 2016 fue su último año de relevancia dentro de la industria, esto claro, ante la inminente llegada del Nintendo Switch. Con todo y este mal paso, el sucesor del exitoso Wii tuvo unos cuantos títulos de los que vale mucho la pena platicar. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador de esta categoría dentro de #AtomixAwards 2016.

Los nominados son…

Star Fox Zero

El uso del famoso Gamepad del Wii U ha sido la mayor polémica alrededor de la consola, pues la realidad es que muy pocos encontraron cómo sacarle jugo. Como parte de esta sensacional alianza entre Nintendo y Platinum Games nos llegó Star Fox Zero, juego supervisado por el mismísimo Shigeru Miyamoto que innova completamente en los controles, presentando un enorme reto que al momento de que lo entiendes, se convierte en una de las experiencias más satisfactorias de este 2016. Sin lugar a dudas, el mejor juego de la serie desde el legendario Star Fox 64.

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Tokyo Mirage Sessions #FE

Puede ser que los RPG más tradicionales y con combate por turnos hayan perdido algo de terreno en los últimos años, sin embargo, seguimos teniendo a un par de exponentes muy sobresalientes. En este 2016, el Wii U tuvo el honor de recibir al genial Tokyo Mirage Sessions #FE, título que nos presenta una historia muy japonesa con el toque de contar con personajes de Fire Emblem, una de las sagas más destacadas de Nintendo.

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Paper Mario: Color Splash

Todos sabemos que en los últimos años, la serie de Paper Mario ha estado en búsqueda de una identidad, pues a pesar de contar con grandes juegos, su estilo sigue sin quedar bien definido. En este 2016 nos llegó Paper Mario: Color Splash, uno de los juegos más bellos de la librería del Wii U. Dicho título cuenta con todo el encanto y humor de la franquicia, presentándonos una aventura memorable. Su combate regresa a los turnos, sólo que se le añade el elemento de las cartas. Sin lugar a dudas, una de las mejores opciones para quienes buscan tomar por primera vez un RPG.

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Star Fox Guard

Una de las grandes virtudes de Shigeru Miyamoto es que es alguien que disfruta de manera genuina el crear videojuegos. Hace ya varias ediciones de E3, el padre de Mario nos presentó un par de pet projects que se traía entre manos. Uno de ellos era un Tower Defense bastante curioso que echaba mano de la segunda pantalla que permite el Gamepad del Wii U. Dicho proyecto derivó en Star Fox Guard, juego completamente independiente que funcionó como complemento para Star Fox Zero y que nos pone enfrente mecánicas sumamente divertidas y un uso del polémico control de la consola que no habíamos visto antes.

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Y el ganador es…

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¡Star Fox Zero!

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REVIEW – STAR FOX ZERO

Los fanáticos de Nintendo suelen ser de los más bocales de la industria, sin embargo, los verdaderos admiradores del trabajo de esta marca se han ido reduciendo de una manera sumamente considerable y prueba de ello es el fracaso comercial del Wii U. Muchos pedían a gritos la llegada de un nuevo juego de Star Fox y pese a que esta franquicia jamás ha vendido gran cosa, Shigeru Miyamoto y Platinum Games echaron ha andar todo el proyecto. Star Fox Zero apareció con un innovador sistema de gameplay que presentaba controles difíciles de dominar pero sumamente funcionales y disfrutables. La decisión desembocó en un espectacular videojuego que casi nadie comprendió.

El estado actual de la industria nos ha malacostumbrado al hecho de que si un videojuego no se adapta a nosotros al punto de ser condescendiente con nuestra falta de habilidad, lo tachamos de malo casi inmediatamente. A Star Fox Zero poco le importó esto y nos puso enfrente un sistema de controles que jamás habíamos visto. Los que lograron superar su violenta curva de aprendizaje, se dieron cuenta de que estábamos ante algo que no sólo funcionaba, sino que llevaba al género de los shooters en rieles hacia nuevos horizontes. Es una verdadera pena que tanta gente se haya perdido de esta espectacular experiencia por la barrera que acabamos de describir. Larga vida a Star Fox.