En un nuevo artículo de la serie Pregúntale al desarrollador, el equipo creativo del juego reveló cómo la vaca previamente vista como obstáculo en circuitos clásicos, terminó convirtiéndose en un personaje jugable. La revelación causó sorpresa y entusiasmo entre los fans, quienes rápidamente la adoptaron como uno de sus corredores favoritos.
El productor Kosuke Yabuki, junto al director de programación Kenta Sato, el director de arte Masaaki Ishikawa y el líder del equipo de planificación Shintaro Kijumaru, explicaron que todo surgió durante el diseño de un nuevo circuito ambientado en un rancho. Al revisar un boceto humorístico de una vaca conduciendo una motocicleta, el equipo no tardó en ver el potencial.
“Cada nuevo Mario Kart necesita personajes frescos”, dijo Ishikawa. “Después de tantos añadidos en el juego anterior, no sabíamos por dónde seguir. Y entonces apareció ese boceto absurdo. Pensé: ‘¡Esto es!’”. Con la idea en marcha, el diseñador creó rápidamente un prototipo funcional de la vaca como piloto, y para sorpresa del equipo, encajaba perfectamente en el juego.
La inclusión de la Vaca abrió la puerta a más personajes inusuales, tradicionalmente vistos como obstáculos, como Cheep Cheep y Pokey, quienes también fueron transformados en corredores. Esto llevó a los desarrolladores a introducir la idea de “conductores PNJ”, personajes no jugables convertidos en pilotos, como un concepto que expande el universo interconectado del juego.
“Ver a una vaca de cuatro patas sujetando el manillar con sus pezuñas delanteras es simplemente gracioso”, comentó Yabuki entre risas. Así, lo que comenzó como una broma interna terminó por convertirse en una de las adiciones más memorables de la nueva entrega. Recuerda que el juego se lanza el próximo 5 de junio junto a Switch 2.
Vía: NI
Nota del autor: Definitivamente la primera semana del online estará repleta de usuarios usando la vaca. Por mi parte, Bowser Jr. será mi predilecto hasta que lo quiten del cast.