AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 será compatible con Xbox

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El año pasado AMD reveló FidelityFX Super Resolution, una tecnología que busca competirle a lo que hace NVIDIA con DLSS. Ahora, la compañía reveló que una versión mejorada tecnología será “totalmente soportada en Xbox” y estará disponible en el Xbox GDK para los futuros juegos de los desarrolladores que se registren.

La idea detrás de esta tecnología es permitir a los desarrolladores ofrecer una increíble calidad de imagen y mejorar los FPS, como podrás ver a continuación con Deathloop.

La primera versión de FidelityFX Super Resolution empezó a llegar a Xbox a mediados de 2021, y ya hubo algunos desarrolladores que tomaron ventaja de ella. Con FidelityFX Super Resolution 2.0, sus creadores buscan llevar esta tecnología más allá:

“La tecnología de AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 ha sido desarrollada desde 0, y es el resultado de años de investigación por parte de AMD. Ha sido diseñada para ofrecer una mejor calidad de imagen a comparación de FSR 1.0, nuestra solución de escalado lanzada en junio de 2021.”

Tendremos que esperar un poco más para conocer cómo es que esta tecnología está impactando a los desarrollos de juegos para Xbox, pero ciertamente suena como algo prometedor.

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Nota del editor: Siempre es bueno ver a las diferentes compañías creando tecnologías que, al final del día, nos terminarán por beneficiar a todos. Tal vez estas implementaciones puedan llegar a ser un tanto sutiles, pero siempre es preferible tenerlos.

Via: AMD