Death Stranding se trata sobre construir conexiones con personajes dentro del juego y otros usuarios reales. Algunas de éstas son más fuertes que otras, y dependiendo de la importancia que les des, podría significar la vida o muerte de algún NPC. Al principio del juego, Sam deberá entregar unas medicinas a un viejo y enfermo hombre. De acuerdo con Hideo Kojima, depende del jugador volver a visitar a este anciano o continuar con nuestras aventuras. Esta última opción podría tener graves consecuencias.
Kojima visitó recientemente el Garage Museum of Modern Art en Moscú, Rusia. Durante su plática, explicó que las conexiones del jugador a través de la historia requerirán de un cuidado específico. El ejemplo anterior del viejo es una de muchas otras posibilidades. Checa todo lo que dijo Kojima al respecto:
“Tenemos un personaje que vive bajo tierra. Está enfermo y necesita medicina, y Sam se la puede entregar. Esto sucede al inicio de la historia, es obligatorio. Después de completar esta misión, el jugador puede elegir las siguientes acciones: constantemente regresar con el anciano para entregarle medicina; entregarle otros objetos; puedes escuchar sus historias del pasado.
Pero el jugador está constantemente moviéndose cerca y lejos del personaje. Y estoy seguro que hay muchos jugadores que se olvidarán de este anciano. Y luego lo recordarán y regresarán a él. Como no le han llevado sus medicinas todo este tiempo, para cuando regresen él ya estará muerto. A través de estas acciones, una conexión se alza con el personaje.
Esperamos que el significado de las conexiones entre personas – cómo se forma, cómo se desarrolla-sea revelado, y que sea interesante para que lo juegues.”
Hace poco, Kojima también mostró un tráiler cinemático editado por él mismo, y lo puedes ver aquí. Recuerda que también llegará un álbum musical para acompañar al videojuego con una enorme cantidad de artistas populares.
Death Stranding sale a la venta el 08 de noviembre 2019 para PS4.
Fuente: VG247