Mejor juego exclusivo de PlayStation Portable

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La primer portátil de Sony, el PlayStation PortablePSP–, se convirtió en el consentido de muchos al trasladar una experiencia similar a la del juego en casa en una consola para llevar. Al contar con buenas ventas también su catálogo de juegos fue muy amplio y conformado tanto por exclusivas first party como sus propias versiones de grandes franquicias third party.

En PSP vimos nacer muchas series y también contamos con entregas que son consideradas parte del canon de importantes series. La lista de buenos juegos por mucho excede lo que podrían encontrar en la siguiente selección.

 

Los nominados son:

 

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Metal Gear Solid: Peace Walker

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mgs-peacewalker-pspLlevándonos a las junglas de Costa Rica, Hideo Kojima y su equipo nos entregaron una gran entrega de la serie Metal Gear Solid que serviría como puente entre los eventos que vimos en Portable OPS –también excelente juego de PSP– y Metal Gear Solid V. Armar nuestro ejército y disfrutar de toda la acción táctica de la serie en un formato portátil fue todo un deleite.

Developer: Kojima Productions.

Publisher: Konami.

Año: 2010.

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Grand Theft Auto: Liberty City Stories

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gta-liberty-city-pspMuy cerca del estreno de la consola, recibimos un completo GTA para llevar, con una reconstrucción de Liberty City en un formato portátil sin perder todo lo que hace brillar a la serie de Rockstar Games: entornos vivos, historia intensa, misiones interesantes así como un mundo abierto con mucha profundidad y cosas por hacer. Cuando recibimos este juego nos dimos cuenta del verdadero poder que tenía la portátil.

Developer: Rockstar North/ Rockstar Leeds.

Publisher: Rockstar Games.

Año: 2005.

 

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God of War Chains of Olympus

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Si una de las franquicias de Sony que nacieron en consolas caseras brilló al trasladarse a la portátil, fue God of War. En 2008 el estudio Ready At Dawn nos mostró que era posible llevar una profunda aventura de Kratos en la comodidad de la portátil, un logro técnico impresionante que nos regaló toda la intensidad y bondades de uno de los mejores hack’n’slash de la historia.

Developer: Ready At Dawn.

Publisher: Sony Computer Entertainment.

Año: 2008.

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Silent Hill Origins

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¿Quién dice que no pueden haber juegos del género survival horror para llevar? Climax Studios hizo un excelente trabajo con Silent Hill Origins, juego de horror que funciona como precuela del primer título de la franquicia. En este título seguimos la historia del camionero Travis Grady, quien se topa con el misterioso pueblo neblinoso en el que nadie quisiéramos estar, explorando varios espacios públicos llenos de horrores y muchos sustos.

Developer: Climax Studios.

Publisher: Konami.

Año: 2007

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Kingdom Hearts: Birth by Sleep

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Otra excelente precuela que tuvo el PSP fue Birth by Sleep de la serie Kingdom Hearts. El juego de Square Enix no sólo se veía y se escuchaba excelente en la pequeña consola de Sony, también nos contó una historia interesante nueve años antes de los eventos del primer título de la franquicia, misma que pudimos seguir desde tres perspectivas diferentes, la de Aqua, Terra y Ventus.

Developer: Square Enix DD5.

Publisher: Square Enix.

Año: 2010.

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LocoRoco

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locorocoUno de los juegos que más identidad le dieron al PSP fue LocoRoco de los estudios japoneses de Sony. Creado por Tsutomu Kuono, este colorido juego lleno de animadas melodías, presentó un concepto en el que en lugar de controlar a los personajes movías y sacudías el universo en el que vivían, un concepto sencillo y divertido que se retomaría de forma muy recurrente durante el auge del juego en dispositivos móviles muchos años después.

Developer: Japan Studio.

Publisher: Sony Computer Entertainment.

Año: 2006.

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Crisis Core: Final Fantasy VII

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crisiscore-pspFinal Fantasy VII es una de las series más importantes y populares de la franquicia de Square Enix, y recibió su propio juego spin-off para PSP que nos presentó una precuela del clásico del original PlayStation. Crisis Core nos puso en el papel de Zack de SOLDIER y nos contó sus aventuras al lado de Angeal, Sephirot, Genesis y hasta el mismo Cloud Strife en un RPG de acción con un gran gameplay y excelentes escenas cinemáticas

Developer: Square Enix.

Publisher: Square Enix.

Año: 2008.

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Wipeout Pure

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wipeout-pure-pspEl ahora cerrado Studio Liverpool de PlayStation nos demostró que siempre podían sacar el máximo provecho técnico del hardware de Sony, no fue la excepción del PSP donde nos presentaron dos juegos de su serie de carreras futuristas Wipeout. En Wipeout Pure tuvimos toda la velocidad, excelente soundtrack y excelso diseño de la franquicia en una memorable entrega.

Developer: Studio Liverpool.

Publisher: Sony Computer Entertainment.

Año: 2005.

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Killzone Liberation

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killzone-liberation¿Cómo trasladar la emoción del juego bélico Killzone a una consola con limitantes como el PSP? Afortunadamente no fue con un mediocre port del juego de disparos en primera persona sino en algo completamente diseñado para la portátil. Guerrilla Games le dio un nuevo enfoque a su serie con el único juego de la franquicia que ha dejado el FPS para presentarnos una perspectiva aérea de la acción en un juego de disparos táctico muy especial que recordamos con cariño.

Developer: Guerrilla Games.

Publisher: Sony Computer Entertainment.

Año: 2006.

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Resistance Retribution

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resistance-pspAl igual que con Killzone, el juego de disparos Resistance tomó una nueva perspectiva al adaptarse a la portátil en un juego de disparos que dejó la primera persona por una cámara en tercera persona. Resistance Retribution fue sólo una muestra más del talento de Bend para crear juegos de disparos en tercera persona para la portátil, mismo que se nos mostró en las dos entregas de la serie Syphon Filter cuyo engine fue reutilizado para crear Resistance Retribution.

Developer: Bend Studio.

Publisher: Sony Computer Entertainment.

Año: 2009.

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Y el mejor juego de PSP es…

 

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God of War: Chains of Olympus

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La primer aventura portátil de Kratos se llevó nuestro premio al mejor juego de PSP pese a que la portátil recibió abundantes joyas dignas de ser aclamadas. En Ghost of Sparta vivimos una historia en la que Kratos servía los dioses del Olimpo años antes de los eventos que vimos en el primer juego de la serie.

El gran logro de Ready At Dawn con Chains of Olympus –y más tarde con Ghost of Sparta– fue lograr entregar una experiencia de gameplay muy bien adaptada a una portátil que tenía menos botones que un control de PS2, algunos de los gráficos más brillantes de la portátil y las bondades más aclamadas de la serie como una cámara cómoda y un refinado sistema de combos.

God of War: Chains of Olympus era uno de muchos juegos que te hacían sentir que llevabas en el bolsillo una consola igual o más potente que un PS2, y la gran popularidad de la serie le ayudó a consolidarse entre los favoritos de los fans.

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PARA TI, ¿CUÁL FUE EL MEJOR JUEGO DE PSP?