A partir de esta generación, Insomniac lanzó una trilogía de su juego de plataformas y la nombró: Ratchet & Clank Future. La primera entrega fue Tools of Destruction, en él por primera vez en la serie, el final estuvo inconcluso y Clank fue secuestrado. El año pasado se lanzó la segunda parte, un capítulo descargable y corto llamado Quest for Booty, que no acabó por contar la historia de Future.
Sony finalmente mostró un demo en el E3 de este año de la última parte de la trilogía: A Crack in Time. En él jugamos una parte donde teníamos que destruir unos robots que lanzaban fuego, pero primero había que encontrarlos. Algunas armas regresan, como las sierras pequeñas que se lanzan y atacan al enemigo varias veces. En este nivel lo más importante fue el nuevo juguete de Ratchet: unos patines futuristas. Con ellos nos podemos lanzar de unas rampas a toda velocidad para saltar anchos riscos.
Después de este nivel llegamos a otro, esta vez el artilugio de mayor importancia era una pistola que absorbía líquidos (en este caso agua y miel). Es así como los transportábamos a otros lados para llenar las plantas de agua o distraer unas termitas asesinas.
Hasta ahora el juego luce casi terminado, pero no se tiene una fecha de salida. Definitivamente será en el 2009.