“60 FPS debería ser lo estándar en juegos next-gen”, desarrollador de Xbox

TRENDING

infinite

Tomas Sala, desarrollador independiente, ha estado platicando con Xbox Wire sobre su siguiente juego de lanzamiento para Xbox Series X/S, The Falconeer. Específicamente, la charla se enfocó en los nuevos beneficios que ofrecerá la siguiente generación de consolas para los programadores y desarrolladores de videojuegos.

Además de señalar las múltiples mejoras en el apartado visual y de desempeño, Sala también resaltó que todos los juegos de siguiente generación deberían alcanzar los 60 cuadros por segundo:

“En mi opinión, 60 FPS debería ser lo estándar para la siguiente generación. Como creador no puedo aceptar que 30FPS sea suficiente para los juegos de acción con un gameplay de alta inselidad, como lo harás en The Falconeer.

Alcanzar 60 FPS en generaciones pasadas requería compromisos y sacrificios que no deberás hacer en la siguiente generación – sacrificios a la IA, visuales, simulaciones, la escala de tu mundo abierto, el nivel de detalle… 60 FPS debe ser fundamental, y es un enorme beneficio para los jugadores.”

Sala también asegura que desarrollar juegos para el Series X ha sido bastante fácil, además de que el nuevo CPU y GPU permitirán a los desarrolladores hacer cosas que nunca antes habían sido posibles.

Pleca-Amazon-OK

Fuente: Xbox Wire