Las cifras que Electronic Arts puede presumir de FIFA son inmensas. Su influencia está fuera de cualquier duda, incluso más allá de las consolas, en la forma en que se hace un buen negocio. Y hoy las compartió al mundo.
Videojuegos de fútbol de alta calidad han existido antes y a la par de la saga FIFA (Winning Eleven por ejemplo, a mitad de la década de los 90). Pero el atractivo extra que a muchos de los entonces niños terminaba por convencer era el que otorgaba contar con la licencia oficial de la Federación Internacional de Fútbol Asociación. Y fue tan importante que así se llama el juego.
Desde entonces EA ha vendido 260 millones de juegos FIFA. Pero eso no es todo. El éxito rompió las barreras y llegó a los celulares, a 193 millones de ellos, con FIFA Mobile, a los que se les suman otros 115 millones de suscriptores en FIFA Online 3 y FIFA Online 4. Del más reciente juego, FIFA 18, se estima que colocaron 24 millones en el mercado. Y esperan superar esa cifra con FIFA 19, el juego que lanzarán a la venta el 28 de septiembre de este año para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Y no es que el camino haya sido fácil, pero con esas cifras en la mano se entiende que el productor ejecutivo de FIFA, Aaron, McHardy, asegure que:
“Para millones de jugadores en todo el mundo, la franquicia de FIFA se ha vuelto algo más que un juego. Forma ya parte del ADN del fútbol, como sucede con los equipos a los que siguen”.
Finalmente, McHardy espera que su trabajo ayude al fútbol a unir más al mundo, ya sea desde una consola o desde un celular, pues estos son medios para incluir y conectar a los usuarios en campos virtuales.
Y bueno, aquí un pequeño recuerdo de FIFA 98: Road to World Cup, con un intro que sigue en el corazón de muchos gamers.
Fuente: EA