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PlayStation VR es el dispositivo de realidad virtual más accesible del mercado, y aunque en nuestra reseña hemos señalado que supera las expectativas en muchos sentidos, somos conscientes también de que no todo es felicidad al usar el dispositivo. A manera de resumen de cuáles son las principales desventajas del visor de PlayStation, hacemos esta lista.
Tener realidad virtual es algo bastante caro, y con todo y que PlayStation VR se maneja a un precio muy accesible respecto a otros dispositivos similares, sigue siendo inalcanzable para un gran sector del mercado al costar incluso más que una consola misma. No nos parecería raro que la combinación del precio con el costo elevado del dólar en nuestra región haya sido la principal razón por la que PlayStation está todavía buscando el momento más adecuado para lanzar el visor en nuestra región.
¿Solución? Ninguna, a ahorrar se ha dicho si lo pretendes adquirir.
Como les dijimos en la reseña, la experiencia de realidad virtual quizá no es para todos y los mismos juegos y advertencias de seguridad del visor indican que algunas personas podrían experimentar malestar como mareo o náuseas.
Depende mucho de tu cuerpo, si el dispositivo ha salido al mercado es porque cumple con las normas de seguridad de ser completamente seguro si te apegas al uso recomendado en su manual, por lo que tampoco debemos espantarnos de que vaya a causarte un mal mayor.
El visor cuenta con la latencia mínima para garantizar que no tengas mareos pero dependerá mucho de la experiencia que elijas y que te pongas a prueba para ver qué tipo de juegos son los adecuados para ti.
¿Solución? Posiblemente usarlo en períodos cortos, cada vez en aumento hasta que tu cuerpo se acostumbre. Nosotros no tardamos más de un par de días en sentir la experiencia completamente natural.
Lo indicamos como uno de los errores más fuertes del hardware en general, aunque resulta bastante cómodo colocado sobre la cabeza, la máscara plástica que rodea la cara no llega a sellar completamente la luz exterior, lo que podría provocarte una experiencia no muy inmersiva en entornos muy iluminados.
¿Solución? Jugar en lugares con muy poca iluminación te puede dar la mejor experiencia.
Al ir en contacto directo con la cara, el visor llega a ensuciarse con facilidad al ponerlo y retirarlo de tu cabeza, y con un poco que lleguen a estar manchados los lentes bastará para que veas borroso.
También sucede que después de jugar un buen rato el sudor de la cara llegue a acumularse en la máscara plástica que va directamente en contacto con la misma.
¿Solución? No queda más que limpiarlo constantemente, recomendamos que lo hagas con el paño que se incluye con el visor para evitar daños permanentes a los lentes, pues de éstos depende que tengas la experiencia visual óptima. También recomendamos espaciar las sesiones de juego de manera que tengas espacio para retirar el sudor que pueda acumularse en tu cara y en la máscara de plástico para que juegues de la manera más cómoda.
Como les decíamos en la reseña, la pantalla de PSVR es 1080p (si se suma la resolución que se ofrece a cada ojo), pero definitivamente es muy distinto ver tan de cerca la pantalla que lo que puedes disfrutar en cualquier televisor.
Podría mejorar la calidad visual del visor en futuras versiones, pero también depende de muchos factores que lo que estés viendo en el visor sea agradable o no a la vista. Por ejemplo, la versión de Driveclub para PS4 luce muy bien gráficamente pero la de PS VR perdió muchos detalles para que corriera de forma óptima con el visor; así que siempre será una combinación tanto de la calidad del hardware como de lo que nos ofrezcan los desarrolladores, eso sí, no están permitidas caídas de framerate y eso es algo positivo.
¿Solución? Si usas anteojos no te los quites para jugar, checa perfectamente la inclinación del visor hacia todos los lados para asegurarte de que el lente está a la distancia exacta para ofrecerte la mejor visibilidad. También asegúrate de que los lentes están perfectamente limpios para evitar que eso cause que no veas bien las imágenes en pantalla.
Este es uno de los principales problemas de PS VR como hardware que enlistamos entre las debilidades del mismo. Si bien las luces que rodean el casco te permiten moverte en 360º sin perder el seguimiento, comprobamos que luego de sesiones prolongadas sí se puede sentir un poco desajustado el visor al perder el seguimiento. En el caso de los controles, éstos no son detectados en 360º, eso también podríamos considerar como un problema de seguimiento.
¿Solución? En este caso ninguna, procura calibrar el visor constantemente cuando pierda el seguimiento, mismo caso para los controles. Lo puedes hacer dejando oprimido el botón Options
Mientras probábamos el visor en la oficina nos dimos cuenta que perder la visibilidad de lo que sucede a tu alrededor puede ser un obstáculo fuerte al usar el visor completamente en solitario, pues tareas tan sencillas como tomar el control en tus manos puede ser algo bastante frustrante sin la asistencia de alguien.
Si bien al ponerte el visor por lo general ves una imagen de la cámara para asegurarte de que tu entorno está despejado para que no vayas a chocar con algo mientras juegas, nos gustaría que esta imagen de seguridad pudiera ser desplegada cuando quieras desde el control para que en cualquier momento puedas vigilar lo que sucede a tu alrededor sin quitarte el visor.
¿Solución? Aprovecha el movimiento de la caja de la pantalla para tener una pequeña ventana de visibilidad por debajo sin quitarte el visor y de preferencia pide asistencia cuando vas a jugar para que no tengas problemas adicionales. Revisa siempre que tu entorno esté despejado para el tipo de experiencia que vayas a jugar.
El aro que rodea tu cabeza y su soporte frontal son muy cómodos pero también bastante robustos en su diseño, lo que puede dificultar colocar audífonos que también son robustos como la mayoría de los que se usan para gaming.
¿Solución? Buscar audífonos con diadema delgada o internos que te permitan una experiencia cómoda.
La caja externa a la que entran todos los cables y que apoya al procesamiento de los juegos para que se vean y se escuchen de forma óptima en PSVR puede no ser tan estorbosa pero sí requiere de su propia toma de corriente. El problema no es tan grave si tienes varios enchufes a tu disposición, pero lo que sí no nos gustó es que no tiene un botón de encendido o apagado, de manera que mientras esté conectada siempre muestra un indicador luminoso que nos da a entender que está en consumo constante de energía.
¿Solución? Ninguna
En la etapa en la que se encuentra PSVR, la mayoría de las experiencias que nos ofrece son demostraciones de un potencial que se puede explotar, pero mucho sigue siendo bastante experimental. Si hay usuarios que lo compren pensando que ya incluye un catálogo sólido de ofertas podrían decepcionarse al ver que muchos de los juegos son experiencias bastante cortas y con muchas cosas por mejorar.
Sólo el tiempo nos dirá si realmente se harán videojuegos que convenzan a la mayoría de que necesitan tener un PS VR, por lo pronto los early adopters probarán de todo hasta que madure el dispositivo.
Para más detalles sobre PlayStation VR, checa nuestra reseña: