En ocasiones es divertido usar la imaginación, crear escenarios y preguntarnos qué haríamos en alguna situación en particular. La pregunta en esta ocasión es la siguiente: Si pudieras jugar un sólo juego, únicamente uno en todo el 2016, ¿cuál sería?
Puede ser un ejercicio de reflexión para saber realmente qué es lo que queremos jugar o realmente qué valoramos en un videojuego. Para algunos también puede ser una especie de planeación para empezar a ahorrar o apreciar más una obra que hayan esperado mucho tiempo.
En cualquier caso, el staff de Atomix les presenta a continuación ese único juego que podríamos jugar todo el año sin necesidad de hacerle caso a otros lanzamientos.
Developer: id Software.
Publisher: Bethesda Softworks.
Plataformas: PC / PlayStation 4 / Xbox One.
Fecha: 13 de mayo.
Más de 10 años tuvimos que esperar para una nueva entrega de DOOM. ¿Acaso no es motivo de celebración? Esta versión actual de la franquicia pionera de los FPS parece tenerlo todo: una campaña para los fans de la vieja escuela y un multiplayer para la gente que gusta por experiencias sumamente competitivas. Además, por si fuera poco los usuarios tendrán la oportunidad de crear sus propios niveles para el multijugador, así que este nuevo DOOM tendrá un ciclo de vida muy largo. No sé ustedes, pero yo estoy listo para regresar a matar a miles de demonios. ¡Listos Marines!
Developer: From Software.
Publisher: Bandai Namco Entertainment.
Plataformas: PC / PlayStation 4 / Xbox One.
Fecha: 12 de abril.
Si algo han demostrado los juegos de Hidetaka Miyazaki en el pasado, es que obtienes mucho contenido original por tu dinero. Dark Souls III será un juego que rete tus habilidades con el control y que presentará una aventura única para cada persona de acuerdo a su interpretación de la historia. Por lo que hemos visto en previos y al jugar el alpha, será el mejor título de la serie y un cierre espectacular. Seguramente será estará presente entre las nominaciones a los mejores juegos del año.
Developer: Square Enix Business Division 2
Publisher: Square Enix.
Plataforma: PlayStation 4, Xbox One.
Fecha: 2016.
Este año se cumple una década desde que se anunció Final Fantasy XIII Versus para PlayStation 3. Después de varios reboots en el desarrollo, cambios en la jugabilidad y diversos directores, por fin este año veremos la aventura que nos introducirá de lleno en la mitología de Fabula Nova Crystallis. Más allá de que se vea increíble, la dirección de Hajime Tabata, el diseño de Tetsuya Nomura y la música de Yoko Shimomura no hacen mas que elevar mi hype a nivel mil millones. El otro día soñé que lo jugaba y lloraba de alegría.
Developer: Intelligent Systems, Nintendo SPD.
Publisher: Nintendo.
Plataformas: Nintendo 3DS.
Fecha: 25 de junio.
Fire Emblem Fates es un juego que tiene contenido de sobra para disfrutar durante todo 2016. De entrada y de manera más que obvias se encuentran sus tres campañas las cuales, aunque similares, ofrecen diferentes perspectivas de la trama. En definitiva su historia es algo que se disfruta mucho más una vez que completas sus tres aventuras.
Otro aspecto por el cual te encontrarás jugando Fire Emblem Fates por un buen rato es su nivel de dificultad, misma que varía entre una y otra campaña. Mientras que Birthrght y Revelation ofrecen un reto más que adecuado para principiantes y retornantes a la saga, Conquest se alza como el reto máximo de esta entrega, uno que sólo lo más aptos podrán terminar de manera perfecta y sin perder una sola unidad.
Finalmente y como si estas razones no fuesen suficientes para mantenerte pegado a tu 3DS, también se encuentran las demás opciones de juego en las cuales pasar el tiempo como lo es My Castle (lugar para forjar tu propio castillo) o, más clavado todavía, la bitácora de relaciones. Si eres de los que disfruta ver la interacción entre los personajes, completar el diario con cada uno de los diálogos de relación se convertirá en algo más que adictivo.
Developer: Game Freak.
Publisher: The Pokémon Company.
Plataformas: Nintendo 3DS.
Fecha: Final de 2016.
Sin duda uno de los anuncios más importantes que esperábamos este año y con motivo de los 20 años de Pokémon, era el anuncio de una nueva generación que ahora llevará el nombre de Moon y Sun. Aún hay mucha incógnita acerca de este par de títulos, pero ya sabemos algunos detalles escondidos en el tráiler; por ejemplo, los Pokémon están más involucrados a la vida cotidiana de las personas, el vehículo de bomberos es un claro ejemplo al tener a un Blastoise “trapado” en la parte de atrás para mitigar cualquier incendio. O una ambulancia que me imagino que tendrá un Chansey para poder atender a otros Pokémon. La arquitectura de las edificaciones será diferente y qué decir de las criaturas que saldrán. Y como dato de Pokémon Bank, podremos importar todas nuestras criaturas a este nuevo título, incluyendo de las versiones R/B/Y. En fin, mucha emoción hay entorno a estos nuevos títulos de la franquicia.
Developer: Nintendo EPD, Platinum Games.
Publisher: Nintendo.
Plataformas: Wii U.
Fecha: 22 de abril.
Platinum Games y Shigeru Miyamoto, no hay más.
Developer: Capcom, Dimps.
Publisher: Capcom.
Plataformas: PC / PlayStation 4.
Fecha: 16 de febrero.
Sí, es una decisión polémica. Pero, más allá del contenido, es una decisión terapeútica. No importa qué juegue o que haga, siempre termino buscando un momento para echar la reta en línea o darle al survival y relajarme un poco. Pocos juegos pueden servirme no sólo para divertirme, sino para darme un momento de catársis. Eso ha sido con otros juegos de pelea y, por encima de cuántos personajes y modos, eso le da la suficiente vida como para poder aguantar un año con sólo este título.
Developer: Nintendo EPD.
Publisher: Nintendo.
Plataformas: Wii U.
Fecha: 2016.
Resulta muy complicado pensar en una serie más importante y amada en toda la historia de los videojuegos. Cada vez que un nuevo título de esta serie se anuncia, el medio completo se detiene para ver de qué se trata la siguiente propuesta de Nintendo. Según lo que hemos visto y escuchado hasta el momento del The Legend of Zelda que veremos en el Wii U y tentativamente en NX, podemos decir que estamos frente a uno de los proyectos más ambiciosos en toda la historia de la Gran N. Por supuesto que aún falta mucho más por saber bien cómo funciona este juego, sin embargo, resulta inimaginable que la cosa no saliera bien.
Sí, este 2016 está cargado de muy buenos juegos, sin embargo, Zelda es Zelda. No hay como poner cualquier juego de esta serie por primera vez y escuchar esa característica melodía del menú principal en el que creamos un nuevo archivo de guardado para empezar con otra aventura épica. El Wii le quedó chico a Skyward Sword y de todos modos tuvimos una gran experiencia. Simplemente no podemos esperar a ver al Wii U llevado a sus límites.
Developer: Naughty Dog.
Publisher: Sony Computer Entertainment.
Plataformas: PlayStation 4.
Fecha: 10 de mayo.
Naughty Dog no nos ha quedado mal y PlayStation no puede darse el lujo de que Uncharted decepcione a los fans de la marca y en general a todos los que tienen sus ojos puestos en la industria de los videojuegos. Aunque ha sufrido varios retrasos y hasta momentos un tanto turbios como la salida de Amy Hennig del equipo y la reestructuración del proyecto me parece que podemos confiar en que Uncharted 4: A Thief’s End sea uno de los juegos más relevantes del año y quizá de la generación hasta el momento, una aventura que combine el gameplay y lo cinemático con gráficos sorprendentes y el excelente gameplay que caracteriza a la serie.
No se preocupen si nos acabamos la campaña en unas 12-15 horas, el multijugador viene mejor que nunca y lo que probamos en las betas nos deja ver que seguramente nos atrapará por muchas horas. Definitivamente Uncharted 4 es el juego con el que podría vivir 2016.