El día de hoy, Xbox anunció FPS Boost, un modo que le permite a ciertos títulos retrocompatibles correr a 60 o 120fps en el Series X|S. Aunque por el momento solo hay cinco juegos disponibles con esta habilidad, esto nos da una prueba del futuro que Microsoft desea tomar con las viejas experiencias de sus consolas. Gracias a Digital Foundry, ya sabemos cómo se ve el FPS Boost en acción.
Aunque ya hemos visto juegos de previa generación corriendo a 60fps en las nuevas consolas, como Ghost of Tsushima y God of War en PS5, la diferencia con FPS Boost es que el equipo de compatibilidad de Xbox “está ajustando los límites de velocidad de fotogramas en el nivel Direct3D, aumentando el rendimiento dentro del sistema, sin ningún cambio en el código original”.
De esta forma, Digital Foundry ha publicado un video en donde podemos ver comparaciones de juegos como Super Lucky’s Tale, el cual ahora corre a 120fps en Xbox Series X|S, así como Sniper Elite 4, el cual alcanza los 60fps, incluso en el Series S.
Aunque se encontraron un par de inconvenientes con la resolución de estos juegos en las nuevas consolas, parece que el FPS Boost es un gran agregado que le dará a los nuevos jugadores una forma bastante interesante de experimentar estos clásicos. Puedes conocer más sobre esta opción aquí.
Vía: Eurogamer