Assassin’s Creed comenzó siendo una trilogía, pero ahora, de acuerdo con el director creativo de la saga, Alex Hutchinson, el plan de Ubisoft es convertirla en una franquicia duradera.
En una entrevista con CVG, Hutchinson defendió la decisión de la compañía de convertir esta franquicia clave en una propiedad intelectual anualizada: “¿Desde cuándo algo es menos impresionante porque salga un nuevo juego cada año? Si Breaking Bad se transmitiera dos veces por semana lo vería. Si Radiohead sacara un disco cada seis meses lo compraría”. El creativo también asegura que convertir a los videojuegos de éxito en grandes franquicias es una necesidad desde un punto de vista de negocios, y que el éxito de esos títulos permite a la compañía arriesgarse en otras áreas.
“Cualquier ingreso que reciba una compañía publicadora para poder hacer proyectos arriesgados me parece bien. La gente dice que es el lado oscuro del capitalismo, pero es más como el consumismo; tenemos grandes proyectos de cuyo éxito dependen los proyectos pequeños.”
De acuerdo con Hutchinson, Ubisoft ve ahora a Assassin’s Creed como una franquicia parecida a Mario o Resident Evil, la cual tendrá sus éxitos y fracasos, a pesar de que ese no era el plan original cuando comenzaron con la serie:
“Pero si puedes mantener la serie interesante y fresca no veo por qué no deberías seguir. Nintendo ha sido muy bueno revigorizando sus franquicias, como otras compañías japonesas, así que creemos que nosotros también podemos”.
Fuente: CVG