WWE All Stars es el nuevo título de luchas que será lanzado por THQ en el mes de Marzo, siendo diferente a lo que hemos visto en Smackdown vs Raw, All Stars reune a sólo los mejores de la historia y de la actualidad, no dejes de leer el Hands-On una vez que tuvimos la oportunidad de jugarlo un buen rato.
Las luchas o mejor dicho espectáculo norteamericano es uno de los más populares en su país y en todo el mundo, pero no es de ahora, recuerdo que siendo niño la popularidad de la entonces WWF era única, con toda clase de luchadores, Undertaker, Shawn Michaels, mi ídolo y leyenda de aquel entonces Hulk Hogan, Yokozuna, Ricky “The Dragon” Steamboat, Andre the Giant, Randy Savage “Macho Man”, Ted Dibiase y cómo olvidar al anunciador oficial, Howard Finkel. Esta empresa y deporte ha cambiado a lo largo de tantos años y ahora tenemos Smackdown y Raw con leyendas vivientes como Randy Orton, el amado John Cena, CM Punk, John Morrison y por supuesto, uno de los más queridos por la comunidad latina en territorio americano e incluso mexicanos, me refiero a Rey Mysterio.
Dueños de la licencia para estos juegos desde hace mucho tiempo, THQ tuvo la gran idea de juntar en un solo título a los mejores y más grades luchadores del pasado y de la actualidad, así surgió el juego y título WWE All stars. Es tan importante esta marca para THQ que un solo día de los tres que duró el evento fue únicamente para presentar este juego y lo hicieron de una manera un tanto espectacular, ¿porqué? Por las estrellas que asistieron, entre ellas estaba el irlandés Shamus, Kofi Kingston (reciente campeón intercontinental), The Big Show (tenemos entrevista con él), Ricky “The Dragon” Steamboat, nada mejor que estas estrellas para amenizar el evento en una sesión de preguntas y respuesta en donde el anfitrión era Howard Finkle, así que imagínense, estar allí era una sensación especial.
Regresando al tema del juego, WWE All Stars es el primero en su clase y debo decir que si son fanáticos de Smackdown vs Raw, entonces este juego será increíble. Es importante señalar una de las particulares diferencias con los otros juegos ya que WWE All Stars se inclina hacia una experiencia más arcade, por lo tanto el uso de movimientos y técnicas de combate son un tanto exageradas, pero que en tiempo real son geniales.
Siendo una combinación entre varias generaciones de peleadores, la mejor parte implica poder recrear el combate que nunca hubieras imaginado o que se hubiera dado por cuestiones de edades y trayectoria de cada luchador, por ejemplo, una lucha entre el “Macho Man” y John Morrison o una entre The Rock y John Cena. Un juego así se veía venir, creo que muchos lo habían pedido y ahora podrán revivir esas batallas que han quedado en la historia de Wrestlemania o que nunca se dieron.
Siendo un juego más arcade sin seguir lo pasos de la simulación, los luchadores se sienten con mayor soltura y responden de mejor manera, en lo que a controles se refiere y aunque hay muchos comandos para cada acción, no son tantos como los de la serie Smackdown vs Raw en donde a veces se convierte en una experiencia poco entretenida debido en parte también al poco espacio y tiempo para aplicarlos a menos que seas un experto.
En este juego todo se trata de diversión, volar por los aires y pasar un buen rato, acompañado con la característica en movimientos y celebraciones de cada uno respetando su originalidad. Un aspecto importante es que en el juego existen 4 clases diferentes de luchadores: “Bigmen”, “Acrobats”, “Brawler” y “Technician” cada uno posee habilidades así como puntos a favor y en contra dependiendo su estatura, peso, técnicas, efectividad en golpes, energía, resistencia y más.
Por ejemplo, los “Big man” son hombres como The Big Show o Andre the Giant, tipos enormes, lentos, pero con una pegada mortal, mientras que alguien como Mysterio o Morrison considerados como “Acrobats” son muy ágiles, rápidos y su rango o margen de golpeo al volar desde la tercera cuerda es muy amplio; en cambio, alguien como Shamus que se considera “Technician” son luchadores cuyos movimientos son muy precisos y tiene mayor ventaja al intentar un agarre, conectar una patada, un golpe o realizar una de sus llaves especiales.
Ya que apuesta más por ser un juego no tan formal por así decirlo, los movimientos como dije antes son algo exagerados, por ejemplo, alguien como Macho Man o Triple H son tan fuertes que pueden golpearte y azotarte en la lona con tanta fuerza que tu cuerpo saldrá rebotando y entonces aplicar un segundo impacto mientras estás en el aire, la verdad se ve genial. Una cosa es muy clara, quieren hacer de este juego una experiencia entretenida y fácil para todos, por ello implementaron el uso de un botón o comando para interrumpir un agarre con RB (la versión de 360 es la que estaba disponible) al apretar este botón rápidamente cuando aparece en pantalla también puedes hacer un contraataque, es efectivo y te saca de aprietos.
El uso de objetos está de regreso y la silla es uno de ellos, la cual está debajo del ring y de hecho, puedes llevar la batalla aquí sin tener penalización alguna, ya que como parte de esta experiencia un poco más libre y arcade, hay menos sanciones y castigos, y este es uno de ellos. En cuanto al HUD, está la clásica barra con la vida del jugador la cual consta de tres colores distintos, siendo la roja la última y más peligrosa de llegar, y con un total de 3 estrellas a juntar, cada una significa poder hace uso de un lance, maniobra especial como lanzarte de la tercera cuerda o hacer el movimiento 619 de Mysterio. Para cargar esta barra necesitas golpear a tu enemigo, mientras más golpes conectes, más rápido se cargará o en su defecto hacer el movimiento de celebración y llamar la atención del público, de inmediato el personaje brillará de color amarillo señalándote que está listo. Cuando el jugador recibe mucho daño, éste se retuerce en la lona y se torna de un color rojizo indicando que está en peligro de perder la batalla si el oponente aplica la llave final.
El físico de los luchadores es exagerado, nada parecido a la realidad, pero está hecho intencionalmente y lo mismo pasa con sus facciones y rostros, sin caer en lo ridículo, como bien dije, apuestan por lo arcade pero es un juego que busca divertir y cumple su objetivo.
Desafortunadamente, en el evento sólo había 10 jugadores disponibles de una lista superior a los 25, por lo tanto será interesante saber quiénes conforman la lista completa y seguro podemos esperar nuevos a través del famoso DLC, tal vez esté esa leyenda que tanto seguiste, con la que creciste o la que vez cada lunes o viernes.
Otro de los anuncios importantes y especial para este juego, es que Madcatz fabricó dos productos especiales exclusivamente para WWE All Stars, uno de ellos es una palanca de peleas y otro es un control especial (fotos arriba) esto, con el objetivo de tener una mejor experiencia y control de la batalla en todo momento. Ambos productos estarán disponibles con el lanzamiento del juego. WWE All Stars luce muy prometedor y sin duda es una de las cartas más fuerte de THQ para este año, recomendable totalmente para los fanáticos de este deporte-espectáculo que ya ha venido a tierras mexicanas en varias ocasiones.
El juego saldrá el 29 de Marzo para las consolas de Xbox 360, PS3, PSP, Wii.