El uso de DLC por paga es una de las tácticas que, a pesar de ser de las más utilizadas, son también de lo que menos le gusta a los jugadores y a algunos desarrolladores. Tal es el caso del productor de Tekken, Katsuhiro Harada, quien está oponiéndose a la idea de Namco de introducir DLC a Tekken Tag Tournament 2 para consolas. Tanto es el rechazo por parte de Harada que asegura que prefiere renunciar a vender personajes. Detalles dentro.
Durante una entrevista para Eurogamer, Harada comentó que él se mantendrá firme en su posición, a pesar de la presión que están generando sus jefes.
“He estado diciendo que, por lo menos para Tekken, en relación de las técnicas, los personajes y los escenarios, estas tres cosas no tendrán cargo alguno, incluso si es por DLC”.
“De hecho es algo que mis jefes me han estado preguntando por un buen rato ya – ¿cuáles son nuestros planes para un DLC?. ¿Cuánto dinero podemos hacer? Son una compañía, obviamente están para hacer dinero. Por lo que es algo que continuamente me preguntan” comenta Harada.
“Pero no he cambiado mi posición. Si estás haciendo un juego de peleas, todos los elementos necesarios para disfrutarlo deben estar en el disco, o por lo menos ser gratuitos”.
Y para demostrar qué tan enserio está hablando: “Si me dieran a escoger entre introducir DLC por paga o renunciar, probablemente renunciaría… O quizá sólo diría ‘encuentren a alguien más para tratar con esto'”.
Con esto deja claro que por lo menos en cuanto a personajes, escenarios y técnicas, no tenemos de qué preocuparnos, pero por ejemplo sí está dispuesto a introducir DLC de paga para elementos que no son relevantes en el gameplay, somo coundtracks o animaciones.
“Estas ideas que no son esenciales para disfrutar el juego posiblemente estén disponibles para su compra” concluye.
Seguro a muchos les vino a la mente Capcom, ¿no es así?