Te detallamos la importante actualización de Splatoon 2

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Nintendo ha seguido trabajando en contenidos y ajustes para los títulos disponibles en el Switch, tanto ARMS como Splatoon 2 se mantienen actualizados y ahora les detallaremos lo que fue modificado con la versión 1.4.0 del título favorito de niños y calamares.

Pues sí, Splatoon 2 (Peluches 2) recibió varios ajustes con su última actualización, además se repararon una buena cantidad de bugs y casi todos sus modos de juego recibieron reparaciones.

Empecemos por los rangos: ahora los jugadores con S+1 o mayor ya no bajarán a S+0 de un jalón si pierden, ahora el límite será siempre de 5 puntos. Para conservar el rango ahora se deberá mantener al menos el 50% de la barra llena.

Salmon Run tuvo 7 errores reparados, algunos de ellos involucraban armas especiales sin aparecer, problemas con los jefes, e incluso con el equipo intercambiable. Otro modo que tuvo ajustes menores fue el de espectador para ofrecer una mejor experiencia. Fuera de estos, se arreglaron pequeñas fallas al momento de probar armas con Sheldon.

Como siempre la mayoría de los bugs estaban presenten en los otros modos mutlijugador. Algunas armas, como el Charger ahora podrán conservar un tiro cargado incluso al pasar por tinta enemiga, mientras que el empuje de los rodillos al chocar ha sido disminuido, las brellas fueron pulidas en su mira, mientras que la movilidad al lanzar burbujas fue igualmente reparada. Estos son sólo ejemplos de los otros bugs eliminados.

Muchas armas recibieron ajustes tanto en rango de disparo (como la Splash-o-matic y la .52 Hal); velocidad de movimiento al disparar (como la Splattershot Pro y la N-ZAP ’85); 7 tipos de rodillos tuvieron ajustes de fuerza, velocidad de entintado y daño; la Mini Splatling ahora es más fuerte, la familia de las Dualies tarda menos en volver a disparar luego de dar una maroma y los Aerospray ahora entintan menos. Hubo más ajustes en otras armas como las Brellas y ciertos Chargers.

Adicionalmente tanto armas especiales como perks recibieron ajustes; en el lado de las armas especiales ahora casi todas hacen más daño a los Inklings que vayan dentro de una Pelota. 11 perks fueron mejorados para adaptarse mejor con armas específicas.

Los dejo con los cambios en el daño de las siguientes armas. Pueden consultar el resto de los ajustes en el sitio oficial de Nintendo.

Aerospray MG 170 > 160
Slosher
Hero Slosher Replica
190 > 180
Mini Splatling 190 > 180
Splat Dualies
Hero Dualie Replicas
190 > 180
Enperry Splat Dualies 200 > 180
Splattershot
Hero Shot Replica
180 > 190
.52 Gal 180 > 190
L-3 Nozzlenose 170 > 180
Sloshing Machine 170 > 190
Splat Brella
Hero Brella Replica
160 > 180

Fuente: Nintendo

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg