Una tendencia que han tenido los videojuegos desde que existe la posibilidad es la de exagerar el busto de sus protagonistas. En muchos (¡muchos!) juegos de acción existen chicas con boobs de tamaño irreales. Eso no tiene muy contento al desarrollador del nuevo DmC, Tameem Antoniades.
Antoniades piensa que existen mejores maneras de atraer al público adulto a los juegos, no necesariamente mostrando eso. Durante una entrevista para PSM3, aclaró que no tiene nada en contra de los senos grandes, pero cree que puede llegar a diferentes audiencias en diferentes niveles.
“Si es verdad que el jugador promedio de consolas es de 30 años – cosa que creo totalmente – entonces no puedes usar esos trucos baratos para convencer a la gente de que compre tu juego.
“No tengo nada en contra de los bustos grandes, pero si vas a intentar de estimular a una persona, hay mejores maneras de hacerlo. Si ves a las estrellas de cine en las películas, notarás que no siempre las más atractivas son las que tienen los senos más grandes. Tienes que ser atractivo en un nivel diferente.
Antoniades dio el ejemplo del personaje femenino de Enslaved, Trip. Si jugaron el título, no podrán negar que tiene razón.
“La gente la amó, no por que tuviera grandes senos y tacones altos, sino por que sintieron que era alguien que podría ser tu novia. Eso es más atractivo para mi que una prostituta caminando con un arma larga. No por demeritar a las prostitutas – es una forma valida de comercio.”
No queda más que echarle kudos en esta ocasión a Antoniades. Pero ahora falta escuchar la opinión de los lectores, ¿ustedes qué prefieren, muchas boobies o chicas como la nueva Lara Croft?
Fuente: C&V