En el Iwata Asks de la semana, el presidente de Nintendo tuvo la oportunidad de hablar con las mentes detrás de Super Mario 3D World. Más que hablar sobre los detalles técnicos del juego, hablaron sobre lo que significa en la historia de los juegos de Mario la nueva entrega del famoso personaje que llegará exclusivamente para el Wii U.
Motokura dijo que hablando con el equipo de localización le dijeron que la frase “lucky cat” existe en américa, lo que terminó de darle sentido a la idea del power up. Miyamoto dijo que antes de eso tuvieron la idea controlar múltiples Marios, pero pensaron que podría ser complicado mover a varios con un sólo stick, así que en la entrega se mueven al unisono.
Hayashida dijo que en los juegos de Super Mario, no importaba cuánto mejorara el hardware, cuantos objetos y enemigos sean añadidos, Mario permanece. Además de diferenciar entre el World y el Land para las consolas, se dijo que Super Mario 3D World será un juego clave en la historia de Mario,
Sobre las opiniones de que Super Mario Galaxy es mejor que Super Mario para las consolas de casa, Koizumi dijo que muchas de las cosas que más gustaron del primero regresarán en Super Mario 3D World. No sólo por la perspectiva en 3d, sino por la posibilidad de jugar varios a la vez en un título multiplataforma.
Koizumi dijo que por 15 años esperaron el momento de que Luigi regresara a un juego multijugador de Mario. Y “aunque su aparición en Super Mario Galaxy fue buena, quieren que la experiencia ahora sea diferente, que las personas pueden jugar con él y decir que ¡Luigi es genial!. Creo que la imagen del espacio azul estaba más dirigida a los niños. Considero que un personaje jugable debe convencerte de jugar con él. Por eso también puedes jugar con Peach, pusimos la pieza que faltaba: un personaje femenino”.
Iwata dijo que para los desarrolladores todo está conectado. Kozumi continuó diciendo que partieron de la tecnología de Super Mario Galaxy y personajes como Rosalina y Captain Toad, quienes nacieron en ese juego y tuvieron un rol. “Super Mario 3D World es la forma que elegimos para tener un mayor número de personas disfrutándolo. Creo que es el punto más alto de los juegos tridimensionales de los títulos de Mario“.
Miyamoto aclaró que no quiere decir que hacer otro Mario Galaxy esté fuera de consideración. Iwata preguntó cómo conciliar lo que hace único al juego con un alto nivel de libertad contra el ideal de un juego sencillo . Motokura dijo que pusieron todas las ideas del staff juntas con lo que tanto los fans de Super Mario Galaxy como los de Super Mario 3D Land se divertirán bastante.
Hayashida añadió que el juego incluye grabaciones de instrumentos tradicionales japoneses como el shakuhachi y el shamisen. Iwata concluyó diciendo que hay muchos elementos que enriquecen el juego y que sólo éste equipo pudo ser capaz de eso.” El juego fue diseñado en muchas formas para gustar a muchas personas. Esperamos que puedan vivir la experiencias desde los distintos ángulos, así harán muchos descubrimientos y será divertido compartirlos en Miiverse”.
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Fuente: Iwata Asks