Esta mañana, la Entertainment Software Association (ESA) anunció de manera inesperada que Sony, Microsoft y Nintendo, los tres gigantes de la industria, y que pertenecen a la propia ESA, estarán implementando políticas que requerirán que los publicistas y desarrolladores desglosen por completo los porcentajes de objetos en las loot crates para futuros juegos lanzados en sus respectivas plataformas.
De acuerdo con la ESA, esta nueva política solo aplicará para nuevos títulos que tengan estas mecánicas. Desafortunadamente, esto significa que todos los previos juegos con loot boxes permanecerán intactos y, dependiendo de cuándo se aplique dicha política, el próximo CoD: Modern Warfare podría tener que implementarla.
La declaración también detalla un poco sobre lo que se verá afectado exactamente por esta nueva norma. De acuerdo con ellos, cualquier “probabilidad de obtener un objeto virtual de manera aleatoria en videojuegos que esté disponible en nuestra plataforma, deberá ser desglosado.” Esto significa que aunque no lleve el nombre de “loot box” como tal, cualquier otro objeto, por más insignificante que sea, que pueda contener objetos aleatorios, deberá ser desglosado.
Además de todo esto, la ESA comentó que están buscando maneras de proveer a los consumidores con estos datos y darles información más detallada para la toma de decisiones en cuanto a compras.
Aunque la mayoría de nosotros seguramente preferiría que este sistema fuera descartado por completo, las loot boxes se han convertido en uno de los elementos más redituables dentro de los videojuegos, por lo que es poco probable que vayan a desaparecer en un buen rato.
Via: GamesIndustry.biz