En una entrevista reciente, Eiji Aonuma discutió su trabajo en varios títulos de The Legnd of Zelda, incluyendo el último remake del clásico juego de Gamecube, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. Hablando de este juego declaró que su desarrollo “fue difícil” pero a pesar de ello fue completado en tan sólo 6 meses.
De acuerdo al productor de la franquicia, The Legend of Zelda, la dificultad principal al desarrollar este remake residió en la diferencia enorme entre el hardware de la versión original y de esta nueva versión. Por otro lado comenta que cuando trabajaron en la versión original de Gamecube querían hacer muchas cosas para las que “no había suficiente espacio”, y que en Wii U pudieron darle al juego por fin la presentación que quisieron desde un principio.
En este remake muchas de las cosas tuvieron que arreglarse manualmente y con un trabajo prácticamente artesanal, así que aunque pudiera parecer que es poco el tiempo que duró el desarrollo de este remake, parece que el equipo que lo tuvo a su cargo tuvo que trabajar a marchas forzadas para lograrlo.
El resultado final fue un título realmente brillante que recupera todo lo grandioso del título original en su nueva presentación en widescreen, a 1080p y 60fps. ¿Ya leíste nuestra reseña?