Después del gigantesco éxito en todo sentido de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, la idea de una secuela emocionaba a cualquiera, sin embargo, Eiji Aonuma y compañía tomarían un rumbo completamente inesperado. Hasta la fecha, The Legend of Zelda: Majora’s Mask se mantiene como uno de los episodios más raros en la historia de Nintendo.
LEER +Desde que la franquicia de Super Mario Maker llegó en la era del Nintendo Wii U, la gente ha llegado a pensar que este tipo de juegos de crear niveles le quedaría muy bien a la franquicia de The Legend of Zelda, pues incluso tuvimos la demo de lo que llegaría a ser en el remake de Link's Awakening. Y con todo esto en mente parecía claro el camino a seguir, pero hace poco tiempo los responsables de la franquicia han dejado claro que es algo que probablemente no pase pronto.
LEER +Han pasado bastantes años desde que llegó una nueva tendencia a los juegos de The Legend of Zelda con el aspecto de mundo abierto, y a pesar de que gusta mucho la manera de jugar, aún existen personas que desean el regreso clásico de la saga, con experiencias más controladas y lineales. Sin embargo, cada que se habla con el productor de la franquicia, Eiji Aonuma, las esperanzas de tener algo clásico van desapareciendo en el horizonte.
LEER +Sin planes para un DLC o una secuela para Tears of the Kingdom, muchos se preguntan cuál será el siguiente paso para la serie de The Legend of Zelda. Respecto a estas dudas, Game Informer cuestionó a Eiji Aonuma, productor de la franquicia, ante la posibilidad de un remake de Ocarina of Time, a lo cual el ejecutivo evitó dar una respuesta clara.
LEER +Si bien The Game Awards 2023 presentó una serie de mejoras en comparación con la edición del año pasado, no fue un evento perfecto, algo que la comunidad ha dejado en claro. Para la fortuna de muchos, Geoff Keighley, el creador de esta ceremonia, ha dejado en claro que se cometieron errores, y ya está trabajando para que el próximo evento no tenga estos problemas.
LEER +Las secuelas a los juegos exitosos son bastante comunes, especialmente hoy en día. Sin embargo, lo que para algunos es un camino obvio, para Nintendo, no siempre es la ruta adecuada. Si bien Tears of the Kingdom es uno de los títulos más aclamados de este año, no esperen ver una continuación directa.
LEER +Este año ha salido una de las entregas más esperadas para Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom, el cual nos establece nuevos personajes que se suman al plantel y así nutren poco más la historia que conocimos hace algunos años con su correspondiente antecesor. Y ahora que la gente ha explorado todo este juego, se han preguntado en qué parte de la cronología se coloca y si para este momento tiene sentido la línea que la empresa japonesa nos mostró en el año 2011.
LEER +The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sigue cautivando a los jugadores meses después de su lanzamiento con su vasto Hyrule lleno de creatividad y cuidadoso diseño... tan meticuloso, de hecho, que los creadores afirman categóricamente que no pueden añadir ni iterar de ninguna manera.
LEER +Este año ha marcado grandes acontecimientos para Nintendo, pues ha llegado una de sus mayores secuelas de juegos en años como lo puede ser The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom. Y ahora, que las cosas se han enfriado con el juego, algunos fanáticos piensan que es lo que le espera a la siguiente entrega de la franquicia, y sobre todo si se llevará a cabo en un mundo diferente al Hyrule actual.
LEER +Ya pasaron algunos meses desde que The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom, juego que se ha llevado las palmas de propios y extraños debido a sus interesantes mecánicas que cambiaron el paradigma que ya había dejado Breath of The Wild. Y si seguimos los pasos de este último juego, muchos usuarios pueden pensar que en un futuro habrá algún contenido extra.
LEER +Aunque ya pasaron casi un par de meses desde su lanzamiento, The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom sigue totalmente fresco para quienes aún siguen explorando las tierras de Hyrule en busca del 100% del título. Eso nos lleva a una entrevista reciente con el productor Eiji Aonuma, quien habla un poco acerca de los videojuegos pasados de la saga.
LEER +Ya ha pasado poco más de una semana desde que The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom llegó a Nintendo Switch, con críticas que han sido prácticamente perfectas por parte de los críticos y también de los fans. Y si bien ha cumplido en todo aspecto, hay una pregunta que surge cada que se estrena un juego más de la saga: ¿dónde encaja en la cronología?
LEER +Anoche las tiendas de todo el mundo presentaban enormes filas de personas esperando que diera la media noche para adquirir su copia de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Hoy tenemos miles de videos en redes sociales de gente que pudo conseguir su juego, a Doug Bowser entregando la primera copia vendida en la tienda de Nintendo en Nueva York y, un mensaje de el director y el productor del juego dirigido específicamente a los jugadores latinoamericanos.
LEER +El día de hoy se ha revelado un nuevo gameplay de The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom, mismo en el que ya pudimos conocer mucho más del videojuego y cómo van a funcionar las mecánicas. Todo esto fue guiado en un video bastante completo, mismo en el que nos estuvo guiando el productor de la saga en una conversación, Eiji Aonuma.
LEER +Estamos a muy poco tiempo de que The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom sea lanzado al mercado, eso mismo hizo que Nintendo anunciara la liberación de un video especial en el que se nos muestra más gameplay. Así hemos llegado a tal publicación, teniendo como guía al propio productor de la franquicia de Nintendo.
LEER +Estamos prácticamente a pocos días para que llegue el mes de abril, y eso significa a la vez que el tiempo está contado para que muchos fanáticos de Nintendo al fin jueguen The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom. Y si bien todo va bien en cuanto a promoción, todavía hay muchas dudas respecto al gameplay, algo que aparentemente cambiará muy pronto.
LEER +Cuando The Legend of Zelda: The Wind Waker fue revelado al público, la mayoría de los fans de esta serie no estuvieron contentos con el apartado visual. Para muchos, el dejar de lado el aspecto realista que vimos en Ocarina of Time, Majora’s Mask, así como el demo de Space World, era un retroceso. Ahora, para sorpresa de muchos, se ha revelado que Shigeru Miyamoto, padre de esta serie, pensaba de una forma similar.
LEER +Considerando que Hyrule Warriors: Age of Calamity es una precuela del amado Breath of the Wild, uno podría llegar a pensar que Nintendo le dio una gran lista de restricciones a Koei Tecmo al momento de desarrollar el spin-off. Sin embargo, parece que Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda, le ofreció una gran libertad al equipo.
LEER +Hyrule Warriors: Age of Calamity fue bastante inesperado. Sin duda alguna, este juego ha sido una grata sorpresa, especialmente considerando que estamos hablando de una precuela de Breath of the Wild. De esta forma, uno podría imaginar que más juegos de este spin-off ya están en desarrollo, pero parece que este no es el caso.
LEER +El día de hoy Nintendo nos sorprendió con el anuncio de Hyrule Warriors: Age fo Calamity, un juego al estilo Warriors que se desarrolla 100 años antes de los eventos de Breath of the Wild. Además de revelar este nuevo juego para Nintendo Switch, Eiji Aonuma, productor de la serie, proporcionó más información sobre el desarrollo de Breath of the Wild 2.
LEER +Aunque en nuestro hemisferio aún es 22 de septiembre, en Japón ya es 23. Tal vez se preguntarán qué tan importante es esta fecha. Bueno, en un día similar, pero de 1889 se fundó Nintendo Koppai, o como lo conocemos hoy en día: Nintendo. Así es, una de las compañías más importante en la industria de los videojuegos cumple 130 años, sin embargo, pasaron casi 100 años antes de que Nintendo se formalizara como la compañía que conocemos hoy en día.
LEER +Una de las nuevas funciones y que suenan bastante interesantes del remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening para Switch, será el modo de juego en el que podremos diseñar nuestros propios calabozos y compartirlos con la comunidad. De acuerdo a sus productores, si el modo es popular, podrían considerar hacer un "Zelda Maker".
LEER +Una vez que digerimos la inmensa sorpresa tras su revelación, muchos fans de The Legend of Zelda se han comenzado a cuestionar por las razones que motivaron a Nintendo a hacer una secuela de Breath of the Wild, su aclamado juego del 2017. Por suerte el propio productor de la franquicia, Eiji Aonuma, ha salido a revelar las causas que hay detrás de esta sorpresiva continuación.
LEER +Todos quedamos maravillados con el gameplay de The Legend of Zelda: Link's Awakening que se presentó la semana pasada en E3 2019. El juego parece haber sido hecho con verdadero amor tanto a la franquicia como al juego original que salió en Game Boy y ahora sabemos el porqué de ello.
LEER +Aunque todo mundo reconoce a Shigeru Miyamoto como el creador de la serie The Legend of Zelda, ha sido Eiji Aonuma quien prácticamente se ha encargado de la franquicia desde que fue el director de Ocarina of Time. Sin darnos cuenta, él ahora ocupa un puesto más importante en el organigrama de Nintendo.
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