Shigeru Miyamoto explica de donde salió la idea de los tubos de Mario

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La franquicia de Super Mario Bros. es una de las más grandes de la industria del videojuego, eso se debe a que en su momento vino a establecer elementos importantes para el género de plataformas, y uno de ellos es precisamente el meterse dentro de las ahora icónicas tuberías de color verde. Los fans del mundo se han empezado a preguntar cómo es que se les ocurrió tal idea, y el creador de la franquicia finalmente ha dado su respuesta después de muchos años.

En una entrevista recientemente traducida del libro Game Maestro: Vol. 1, Shigeru Miyamoto explicó cómo estas tuberías encontraron su camino hacia el mundo del fontanero más famoso de los videojuegos.

Recordó que mientras desarrollaban Mario Bros., el equipo buscaba enemigos adicionales para acompañar a las tortugas, pensando en criaturas como cangrejos y moscas. La idea de situar a Mario en un túnel subterráneo surgió como un entorno lógico donde estas criaturas podrían convivir. “Pensamos en enormes túneles debajo de una ciudad, como Nueva York”, comentó, quien describió el proceso creativo como un juego de asociación libre lleno de momentos divertidos.

El diseño se concretó debido a una necesidad técnica del juego. “Por cómo funcionaban las pantallas, los enemigos que salían del fondo necesitaban reaparecer arriba”, explicó Miyamoto. Así nació la idea de un camino visual que conectara ambas partes de la pantalla. La inspiración final llegó de manera inesperada: “Un día, mientras caminaba por Kioto, vi un tubo de plástico que sobresalía de una pared”.

Desde entonces, las tuberías se han convertido en una de las señas de identidad más reconocibles de la franquicia, utilizadas tanto como atajos estratégicos como entradas a niveles secretos. Este detalle, fruto de una mezcla de creatividad y necesidad técnica, demuestra una vez más la maestría del ejecutivo para transformar ideas simples en elementos del diseño de videojuegos y la franquicia de Mario es prueba de ello.

Vía: Gonintendo

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