Según Michael Pachter, el Pro Controller del Wii U se hizo para Call of Duty

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Durante la conferencia de Develop que se llevó a cabo hace una semana, Michael Pachter reveló que el control Pro de Wii U (el convencional) fue creado por Nintendo para que Call of Duty pudiera llegar a esa consola. Detalles dentro.

Según Pachter, Activision declaró en algún momento que no llevarían Call of Duty a la consola a menos que tuvieran un control convencional, razón por la cual Nintendo diseñó el Pro Controller.

“Activision nunca me dijo nada a mi, pero sé que para juegos grandes como CoD dijeron ‘No, no pondremos el juego ahí si no nos dan un control convencional’. Así que lo hicieron” comenta Pachter.

Además de esto, Pachter dio de nuevo su opinión del Wii U, comentando que él no cree que muchos juegos vayan a sacar provecho de la tableta.

“No lo entiendo. Creo que en esencia es la solución a un problema. Digo, alguien tuvo una idea – ‘Hagamos de una tablet un control’ – y no hay muchos juegos que puedan sacar ventaja de eso.

Funcionó para Wii, tuvieron suerte, pero no creo que vayan a tenerla con el Wii U. No creo que apesten, sólo creo que que ellos en verdad piensan ‘si seguimos siendo novedosos, cualquier cosa que hagamos funcionará’. Eso no lo hará, los hardcore gamers lo comprarán, los fanboys hardcore de Nintendo lo comprarán. Podrían cortar una caja de cartón y decir que corre Mario y ellos lo comprarían.”

Y he aquí, alguien más en la industria que no tiene fe en el Wii U. Aunque al final, serán los usuarios quienes tendrán la última palabra.

Fuente: Edge
Vía: Nintendo Life