Como ya lo saben, Playground Games, responsables por los juegos de Forza Horizon, actualmente están trabajando en una nueva entrega de Fable que será exclusiva de Xbox. Aunque por el momento no hay mucha información sobre este proyecto, recientemente se dio a conocer que este juego ha avanzado más allá de su fase temprana de desarrollo. Sin embargo, esto ha dado pie a un reporte que tiene malas noticias sobre el tamaño del juego. Ante estos comentarios, el estudio ha decidido emitir un comunicado.
De acuerdo con fuentes cercanas a Gaz Lehri, el co-presentador del XNC Podcast, el enfoque y el tamaño del nuevo Fable ha sido reducido. Aquí se ha mencionado que Playground Games ha tenido problemas al momento de implementar la tecnología de Forza en el nuevo juego, señalando que esta entrega aún está lejos de llegar al mercado.
“Fable tuvo que reducirse porque el equipo tuvo problemas con el motor. Intentaron construir el juego en ForzaTech [pero] la mecánica del juego los aludía. No podían meterlos en el motor.
[Fable] puede estar más lejos de lo que piensas”.
Como era de esperarse, estos comentarios se volvieron tendencia en redes sociales, con cientos de jugadores preocupados por el estado del juego. De esta forma, Amie Loake, productora senior de Fable, emitió un comunicado en su cuenta de Twitter, en donde aclaró la situación, y le aseguró a los fans que no hay de qué preocuparse. Esto fue lo que comentó:
“Quería aclarar algo sobre el enfoque: es una parte normal, necesaria y sana del desarrollo de un juego. Puedo asegurar que todos los juegos AAA que han jugado han pasado por este enfoque regularmente durante el desarrollo.
Su intención es asegurar que el equipo está centrado en una visión clara y pueden tenerlo a tiempo sin matarse. Los juegos que no se han enfocado correctamente suelen tener retrasos y crunch, ambos deberíamos evitarlos en la medida de lo posible”.
It's intention is to make sure the team are focused under one clear vision and can get it made in the time they have without killing themselves. Games that haven't been scoped correctly often have delays and crunch, both we should be aiming to avoid whenever possible. 2/2
— Amie (@Mrs_Spuddles) June 1, 2022
Por el momento se desconoce cuándo es que tendremos más información sobre el nuevo Fable. Sin embargo, con una presentación de Xbox planeada para este mes, existe la posibilidad de ver más sobre este título en cuestión de días. En temas relacionados, Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre el nuevo Fable.
Nota del Editor:
Considerando que Playground Games no ha decepcionado a la comunidad, no hay que estar tan preocupados. De igual forma, se le está pidiendo a un estudio que se enfoca en juegos de carros, en cambiar a algo nuevo. Obviamente, el desarrollo no será sencillo, y presentará un par de inconvenientes. Solo esperemos que el productor final sea de calidad.
Vía: Amie Loake