Una de las claves de la franquicia Pokémon es la variedad de criaturas disponibles y sus diseños, en esta sexta generación no será la excepción y tendremos la oportunidad de conocer muchos Pokémon, todos ellos únicos. Podríamos subestimar el trabajo al crear a cada uno de ellos, pues es un proceso muy largo y detallado.
En una entrevista con el sitio VG24/7, el director de Game Freak, Junichi Masuda, explicó algunos detalles sobre el proceso que implica crear a cada uno de los Pokémon:
Tenemos un equipo de 20 diseñadores gráficos que son responsables de darnos los diseños de los Pokémon y hay otro equipo de cinco personas que juzgan los diseños y son responsables de decidir qué Pokémon llegará a las versiones finales del juego.
Ellos consideran qué es lo que implica hacer un Pokémon, se enfocan en varios aspectos, ponen mucha atención en cómo vivirían, las cosas que comerían y muchas características muy particulares de cada Pokémon.
No se trata sólo del diseño, como muchos piensan a cerca de crear los Pokémon. En cada uno de los pokémon, el proceso individual llega a durar aproximadamente tres meses, y en los que más nos tardamos puede durar hasta medio año.
Una de las claves para el éxito del juego es su balance y atractivo para los fans, por lo cual es necesario conocer muy bien la audiencia a la que está dirigdo:
Cuando se trata de mantener el balance en un juego y saber qué características vamos a incluir, siempre consideramos quién va a jugar el título. ¿Son niños o niñas? ¿Son adultos o niños? Cuando consideramos a quién llegará nuestro juego, tomamos la decisión de incluir características para mantener el balance del juego y su apariencia.
Estamos a sólo 2 días del lanzamiento oficial de Pokémon X/Y ¿Estás listo para capturarlos a todo?
Fuente: VG24/7