De acuerdo con varias fuentes que se han puesto en contacto con el sitio Eurogamer, Microsoft ya no cobrará a los desarrolladores por actualizar o parchar sus juegos en Xbox 360. Al parecer la compañía decidió hacer este cambio de política hace unos meses después de que a los desarrolladores se les cobrará con anterioridad decenas de miles de dólares (alrededor de 40,000) para parchar sus juegos.
Microsoft siempre ha cobrado un cargo cuando los desarrolladores mandan sus juegos a Microsoft para su aprobación y que puedan ser liberados y según se comenta, la compañía normalmente otorga a los creadores de una actualización gratuita posterior a su lanzamiento. Al parecer, éste seguirá siendo el caso, pero de acuerdo con las fuentes, las actualizaciones consecuentes ahora serán gratuitas. Esto aplica tanto para juegos descargables como para títulos físicos.
Por supuesto, también se dice que habrá ciertas restricciones. Si se considera que un desarrollador está haciendo un gran número de solicitudes de recertificación, Microsoft se reservará el derecho de hacer un cargo, pero aún así, estos cambios harán que los que critican la plataforma cerrada de la compañía sean más felices, además de que alinearán al ecosistema de Xbox para que sea más parecido a Steam, por ejemplo.
Y es que al parecer, las cuotas por las actualizaciones fueron diseñadas para animar a los desarrolladores de Xbox a invertir el mayor tiempo posible para asegurarse que sus juegos tengan la menor cantidad de errores posible, pero finalmente, después de siete años y de muchas quejas, en especial de los desarrolladores independientes, el cambio se dará.
Fuente: Eurogamer