Rumor: los desarrolladores de Prototype tuvieron que despedir a la mitad de sus empleados

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Siempre es triste cuando la gente pierde su trabajo, pero es mucho peor cuando esas personas tenían el trabajo de los sueños de cualquier gamer: desarrollar videojuegos.

Según fuentes cercanas al estudio de Vancouver, aproximadamente 90 empleados perdieron su empleo en Radical Entertainment hoy debido a la mala situación financiera. Es una lástima que, a pesar de haber desarrollado un título tan sólido y con buenas ventas iniciales como Prototype, las finanzas sean tan negativas. Al parecer lo que provocó esta situación fue la adquisición de Marvel por parte de Disney, pues eso provocó que un proyecto no anunciado fuera descartado. Activision no ha enlistó la secuela de Prototype en su reporte del 2010 para los accionistas, así que seguramente todo esto era algo ya esperado.

Pero esto se mantiene en especulación, al menos hasta que Activision o Radical puedan confirmarnos algo.

Fuente: Kotaku.