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2012 fue un año interesante. Recibimos dos nuevas consolas, el PlayStation Vita y el Wii U, un E3 extraño y lleno de sentimientos encontrados. Fue el año de las leyes absurdas para limitar la libertad del Internet y de extraños legisladores que proponen regular juegos como si estuviéramos en los ochentas. A fin de cuentas, no es un año para el olvido.
Por todo lo anterior, nos hemos puesto a ver qué fue lo más leído de todo este año por ustedes. Aquí no hay chanchullo ni es broma del día de los innocentes: simplemente se trata de lo que ustedes volvieron lo más popular de la página. Pásenle que está interesante el conteo.
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Fue el primer unboxing que hice solo, pero la pasamos muy bien y hasta nos metimos al baño para que pudieran apreciar a detalle la calidad de la pantalla de la consola agigantada de Nintendo. A fin de cuentas, todo salió cool y el video fue muy gustado por toda la comunidad.
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343 Industries, debemos decirlo, se rifó este año con un título que representaba expectativas confusas. Ya no está Bungie, pero los nuevos encargados de la franquicia pudieron hacerlo bien y el resultado fue uno de los pocos 10 que dimos en el año.
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Nada que ver aquí. Información no sorprendente, pero que todo el mundo quería conocer.
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Todo parece indicar que se trata de una campaña viral ideada por Kojima Productions para promover Metal Gear Solid 5, título que ni siquiera ha sido anunciado oficialmente. Durante los VGA, todos se quedaron extrañados con el rarísimo tráiler de The Phantom Pain, juego del que nadie había escuchado hablar (tampoco del estudio que lo desarrollaba). Al final, nos quedamos sin respuesta, pero seguramente en el 2013 despejaremos nuestras dudas.
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En un extraño movimiento, Nintendo dio a conocer detalles a los que antes no prestaba importancia. Tal vez pensaban en capturar la imaginación de los “hardcore gamers” como suele hacerlo Sony siempre que anuncia a bombo y platillo qué tan poderosas son sus consolas. No lo sabemos. Pero agradecemos la apertura de Nintendo.
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Ustedes lo pidieron y nosotros lo entregamos: una parodia del legendario Unboxing que realizó Iwata. De acuerdo, no pude conseguir guantes blancos a tiempo y tuve que robárselos a un vagabundo, pero no digan que no nos esforzamos para hacer de este video algo memorable.
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¿Ven por qué les digo que este juego fue uno de los más relevantes del año para nuestro mercado? Esta reseña fue más leída que la de Halo 4. Ahí se las dejo. Si quieren profundizar consulten este especial.
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Luego de mucha especulación, Nintendo dio a conocer una clave fundamental de su consola nueva: el precio. Alto para algunos, adecuado para otros, todo parece indicar que la decisión fue la correcta, pues el Wii U lo está haciendo bastante bien. En cuanto a la fecha de salida, las predicciones fueron acertadas y vimos el aparato en noviembre.
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Elsa García tal vez no se llevó una medalla en las olimpiadas por su desempeño, pero vaya que capturó la imaginación de los videojugadores cuando comenzó a sonar una tonada conocida por todos los fanáticos de Zelda durante su presentación. No me extrañaría que más de uno se haya quedado enamorado…
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El buen KonEl hizo un estupendo trabajo con su lista de juegos más relevantes para despedir al Wii. Aunque algunos se ofendieron por la posición de los juegos y otros ya estaban armando un linchamiento, a fin de cuentas el listado reflejó 30 experiencias que tuvieron relevancia en el ciclo de vida de una de las consolas más disruptivas que ha hecho Nintendo.
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Konami tiene una presencia fuertísima en nuestro país. Basta ver lo que pasó con la firma de autógrafos de Kojima el año pasado y con ver cómo todo lo relacionado con Metal Gear es oro puro. La prueba la tienen con este video que ustedes pudieron ver tan pronto estuvo disponible gracias a todo el equipo de Atomix, que siempre se esfuerza por mantenerlos informados.
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Si bien hemos cambiado nuestros lineamientos editoriales de tal forma que las reseñas de hardware de videojuegos nos parecen obsoletas, a principios de año todavía nos aventábamos la odisea de hablar de una plataforma sin su elemento más importante: los juegos. El potencial de toda consola depende directamente de los títulos, pero aún así manejamos esta “reseña” como una guía de introducción. Qué bueno que les gustó.
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Así comenzó una de las polémicas más grandes del año. Capcom conmocionó a miles de videojugadores mexicanos con un anuncio que todos querían escuchar. El hype se fue a niveles altísimos y todo mundo comenzó a especular cómo sería el nuevo título de esta franquicia tan amada.
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A medida que nos aproximamos al fin del ciclo de vida de las consolas, los modelos económicos son un fenómeno inevitable y necesario. En este caso, PlayStation anunció la versión Super Slim de su PS3. Y ustedes, morbosos que son, se metieron a ver todas y cada una de las fotos que publicamos.
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Todo mundo quiere verlas en vivo. Añadan a lo anterior que prácticamente todas las compañías ofrecieron algún tipo de stream para poder disfrutarlas. El resultado fue que todos deseaban saber a qué hora de México tenían que entrar a Atomix para verlas cómodamente en el mismo lugar y no andar buscando la liga en páginas de dudosa procedencia. Pues bien, nos dio mucho gusto que hayan seguido el E3 con nosotros.
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Seguramente adivinaron que esta nota estaría dentro de las cinco más leídas. Pues bien, luego de temer por mucho tiempo que el sablazo aquí en nuestro país estuviera rudo, recibimos la noticia de forma inesperada. Barata, cara o a buen precio, los comentarios de la gente no se hicieron esperar.
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Ya que estamos en éstas, creo que ni siquiera debo explicar mucho para que entiendan por qué esta nota fue una de las más leídas del año.
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Ya muy cerca del Buen Fin, decidimos elaborar una guía de juegos que pudieron haber pasado desapercibidos. Nos da mucho gusto saber que tomaron en cuenta nuestras sugerencias y que aprovecharon el Buen Fin. Y claro, recuerden que no necesitan un descuento para comprar alguno de estos maravillosos títulos.
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¿Creían que ya se habían librado de este juego en la lista? Pues no. Al parecer estaban muy emocionados e interesados por Resident Evil 6, pues los comentarios de la nota están llenos de apasionadas discusiones sobre qué debió haber incluido Capcom. Debo decir que me sorprende un poco ver esta nota en la segunda posición de esta lista…
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No sólo es la nota con más comentarios en la historia de Atomix, sino que también una de las más leídas. En lugar de hacerla de corrido, escribí sobre cada campaña del título por separado. En la noche jugaba y en el día escribía. Fue una semana muy intensa, pero valió la pena el esfuerzo. No importa si piensas que el juego fue malo, bueno o si tu odio a Capcom es tan grande que no soportas la rabia de ver este juego en todos lados, Resident Evil 6 dio muchísimo de qué hablar, por donde lo vean.