Zombies ate my neighbors es un juego legendario, lo fue desde un principio pero su secuela no lo fue tanto, de hecho son pocos aquellos que saben de su existencia.
Para los que jamás jugaron el primer título, déjenme explicarles por donde va la cosa, monstruos han tomado el mundo, tendrás que salvar a diez de tus vecinos en un nivel tipo laberinto recolectando toda arma que encuentres a tu paso, sé que esto suena bastante sencillo y genérico pero la realidad es que así solían ser los videojuegos y así los amábamos.
Algo distinto al primer título de la serie es que ya no cuentas con un radar que te diga donde exactamente están tus vecinos por lo que será más difícil encontrarlos, no solo eso sino que una vez que los encuentres a todos, tendrás que buscar la salida de la misma manera.
Dado a que el juego toma lugar en varios escenarios estilo parque temático, que incluyen: Presente, Japón Feudal, Caribe, Medieval y el mismísimo infierno. (Toma eso Dante)
Sin embargo no todo es bueno en Ghoul Patrol ya que en lugar de tener una amplia selección de armas ridículas y extraterrestres como en Zombies Ate my Neighbors, hay armas reales como una ballesta, una machine gun, escopeta y demás, el problema reside en que GP no le llega ni a los talones al encanto de ZAMN.
Gráficamente el juego es impresionante, de hecho me atrevería a decir que un poco sobre-animado, te será difícil escoger a que objeto darle importancia gracias a que todo se mueve, pero esto no le resta puntos a sus hermosos sprites.
La música del juego es muy similar a la de ZAMN e inclusive muchos de los efectos están reciclados, indudablemente una secuela en este departamento.
El juego se pone bastante difícil a medida que avanzas, pero pues esto era algo a lo que los video jugadores estábamos acostumbrados en estos tiempos.
De cualquier manera Ghoul Patrol es un excelente juego, su único pecado es no ser tan bueno como su antecesor.
Disponible en Consola Virtual para el Super Nintendo desde el 24 del mes pasado.