Como seguro ya saben, Resident Evil 6 tendrá tres diferentes campañas, cada una con un gameplay único de la serie. Con esto, Capcom intentará satisfacer a la mayor parte de la audiencia posible, según lo que comenta el vicepresidente de marketing de la compañía, Michael Pattison. Detalles dentro.
“A veces puedes estar preocupado por intentar satisfacer a todos y terminar sin complacer a nadie” comenta Pattinson durante una entrevista para MVC. “Pero en verdad creo que vamos a satisfacer a mucha más audiencia de lo que jamás hemos hecho con esta franquicia”.
“Es importante que retengamos la base de fans por que ellos son el núcleo de nuestras ventas. Ellos definen lo que es el producto. Intentamos marcar la mayor cantidad posible de casillas y yo mismo me senté a hacer una lista desde una perspectiva de marketing para saber hacia dónde teníamos que ir y los desarrolladores volvieron con una lista exactamente igual” comenta.
“Casi exageraron en el aspecto de que tienes tres líneas de historia diferentes, cada una ofreciendo algo único a diferentes tipos de fans y personas nuevas en la franquicia” concluye. Quizá esto sea bueno para algunos como yo que siguen sin estar convencidos con el gameplay de Resident Evil 4.