El summer Game Fest, a pesar de no ser la mejor conferencia de videojuegos del año, mostró una de las primicias más esperadas por parte de los fans de Capcom, hablamos de Resident Evil 9: Requiem, nueva aventura de experimentos biológicos en la que habrá nuevos protagonistas. Y ahora que mucha información sale a la luz, la gente ha empezado a preguntarse si el título romperá esquemas y al fin se volverá en un mundo abierto, ya que en entregas han jugado con la idea en cuestión.
Durante una entrevista posterior al Capcom Spotlight 2025, el director Koshi Nakanishi y el productor Masachika Kawata revelaron detalles sorprendentes sobre el desarrollo. Uno de los aspectos más llamativos fue la confirmación de que, en sus primeras etapas, el proyecto fue concebido como un juego de mundo abierto e incluso como una propuesta multijugador en línea con elementos de servicio en vivo.
Nakanishi admitió que el equipo experimentó con varias ideas, incluyendo la de un entorno abierto, lo que valida los rumores que circularon antes del anuncio oficial. Sin embargo, el director explicó que ese enfoque se abandonó al descubrir que no encajaba con la forma en que los fans disfrutan Resident Evil. Aunque algunas de estas ideas eran interesantes, el equipo concluyó que la saga funciona mejor cuando se enfoca en el miedo y la tensión controlada, no en estructuras expansivas.
El director, quien también estuvo a cargo de RVII, explicó que esa experiencia fue crucial para reconducir el rumbo de Requiem. A diferencia de entregas recientes como los remakes, que mezclaban acción con horror, la nueva entrega busca recuperar un tono puramente terrorífico. La narrativa de R9 estará centrada en Grace Ashcroft, hija de Alyssa Ashcroft, y todo apunta a un regreso a los orígenes de la franquicia.
Finalmente, el equipo compartió fragmentos de los primeros prototipos del juego multijugador, aunque no detallaron cuánto se llegó a desarrollar bajo ese enfoque. Lo cierto es que Resident Evil 9: Requiem ha pasado por distintas fases creativas antes de definirse como el próximo capítulo del survival horror clásico, demostrando el esfuerzo de Capcom por innovar sin traicionar el espíritu de su saga insignia.
Recuerda que se lanza el 26 de febrero de 2026.
Vía: 3DJ
Nota del autor: Creo que prefiero mantenga su fórmula de un mundo lineal. Eso sí, no está de más tener pequeñas áreas abiertas como en la comisaría de policía.