Mientras el Nintendo Wii U se mantuvo en circulación, se mencionó en incontables ocasiones que en algún momento se iba a incorporar una actualización para utilizar dos Gamepad en la misma consola. Función que nunca llegó hasta el final de sus días, y ahora, el expresidente de la división de Estados Unidos, Reggie Fils-Aimé, ha hablado al respecto.
En una entrevista con MinnMaxx , el ejecutivo mencionó que el modo multijugador local de GamePad en Wii U nunca sucedió por dos razones. Primero, como la mayoría ya había adivinado, la base instalada de Wii U era demasiado baja para que la empresa explorara la idea. Esto iba a ser una inversión que evidentemente no se iba retribuir en ventas.
Por otro lado, la empresa japonesa nunca tuvo clara la idea para un juego en el que necesitaran dos Wii U Gamepad. Afirmando que si se va a trabajar en ese tipo de funcionalidad para un sistema, ciertamente es necesario un juego para mostrarlo. Uno de los juegos que iba a explotar la idea (en un solo jugador) iba a ser Zelda: Breath of The Wild.
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Vía: gonintendo