Aún me sorprendo de ver todo lo que sucedió en la industria de los videojuegos durante el año de 1998, The Legend of Zelda Ocarina of Time, Metal Gear Solid, Half-Life, Resident Evil 2, Pokemon Red & Blue y por supuesto… Grim Fandango.
Fue un gran salto el que dio LucasArts al pasar sus juegos de aventura al 3D o al menos un 3D simulado estilo Resident Evil, con sus fondos pre-rendereados.
Fue el ahora famoso Tim Schafer (Psychonauts, Brütal Legend) quién dio vida a este juego que se inspira en muchas cosas pero mayormente en el día de muertos, es por eso que mi recomendación número uno para jugar en este día tan especial es por supuesto el increíble e interesante Grim Fandango.
Grim Fangango combina fantásticamente elementos de varias fuentes, entre ellas la creencia azteca de la vida después de la muerte y el film noir (o cine negro como lo conocemos en nuestro país).
En el juego se sitúa en la tierra de los muertos, con ciudades Art Deco habitadas por “calacas”, todos ellos están de paso mientras llegan al más allá y tu papel es ser un agente de viaje, para medir sus pecados y decirles cual será su medio de transporte.
Tu nombre es Manny Calavera y tu aventura es una de las mejores que existen en el género, sería un error perdértelo.
Por otro lado tenemos Sweet Home para Famicom al que mayormente le debemos el sub-género Survival Horror varios años antes que a Alone in the dark o Resident Evil, desgraciadamente no salió en América, pero seguramente quién quiera jugarlo podrá conseguirlo, existen versiones en inglés allá afuera.
Sweet Home es un RPG, en el cual tomas el papel de un grupo de cinco personas que deciden aventurarse dentro de una mansión abandonada, ¿la razón? fotografiar los frescos de Ichiro Mamiya (pintor) pero no tardan en enterarse de que el lugar está embrujado por Lady Mamiya entre otras criaturas.
El jugador deberá guiar a los cinco personajes, cada uno con habilidades distintas, tratando de escapar de ese lugar, como todo buen RPG el juego cuenta con batallas al azar, algo muy interesante es que si en estas batallas uno de los jugadores muere, no podrá ser revivido, es decir que algunas partes que podías avanzar gracias a ellos, ya no lo podrás hacer a menos que consigas ciertos items regados por la mansión.
Es interesante que el juego se debe a una película del mismo nombre, pero el juego trascendió más fuera de Japón, dado a que se considera el padre de Resident Evil, creado por el mismísimo Shinji Mikami.
No duden darle una checada si tienen la oportunidad y los medios para hacerlo.