Productor de Dragon Quest Treasures habla de la duración del juego

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Square Enix sigue lanzando juegos para terminar el año, uno de ellos llega la próxima semana, Crisis Core: Final Fantasy: VII Reunion, pero justo este mismo viernes llega un producto más. Se trata de Dragon Quest Treasures, entrega exclusiva de Switch que funge como una precuela a la entrega once de la saga, por lo que ha llamado mucho la atención.

El último número de Famitsu presenta una entrevista con el productor del videojuego, Taichi Inuzuka, publicación en la que se hablaron de algunos detalles en concreto. En particular, se resalta primeramente la duración del videojuego, misma que puede ser más de lo normal para ser un spin off; también, se abordó el futuro de la otra rama llamada Dragon Quest Monsters.

Lo primero que se comentó fue que Dragon Quest Treasures tiene una clara inspiración en Monsters, solo que de ninguna manera va a sustituir a la misma, de hecho, cada una va a seguir su propio camino. Tampoco se mencionó que habrá una resurrección para dicho spin off, pero claramente es una pizca de esperanza para quienes prefieren dicha línea de juegos.

Además, se abordó el número de horas que los jugadores van a necesitar para terminar el videojuego, estipulando que al menos 30 horas van a ser necesarias para ver los créditos de la historia principal. Sin embargo, cuando se habla del 100% del contenido ya es otra cosa, puesto que los usuarios deberán pasar 100 horas en el mapa para tener cada coleccionable.

Recuerda que el 9 de diciembre se lanza para Nintendo Switch.

Vía: gonintendo

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Nota del editor: Al igual que con otras entregas de la serie, este juego va a cumplir en horas a pesar de que se trata de algo derivado. Sin duda, quienes tenían dudas de comprarlo ahora deberían estar más emocionados.

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos