Previo: Crackdown 2

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En un principio pensábamos que Crackdown era un caballo de Troya para entregarle a los fans de Halo, el beta del Multiplayer de la tercera entrega, pero cuando lo jugamos nos dimos cuenta de que el juego contaba con piernas propias.

Crackdown 2 está apunto de salir y aunque sus desarrolladores no son Realtime Worlds, pero Ruffian Games está haciendo un increíble trabajo en mejorar los divertidos cimientos de su precuela.

El demo que jugamos del e3, seguramente ya era la versión retail, así que me atrevería a decir que lo que vimos es lo que va a llegar al público.

En la ciudad hay tres grupos de personas, Los Agentes (tu papel), The Cell (una rebelión que culpa a la agencia de todos los males que vive la ciudad) y los Freaks (personas contagiados con un virus que atacan a lo que se les ponga enfrente).

Los agentes tienen 5 niveles de desarrollo, es decir pasamos de jugar con un simple policía a ver un turbo-soldado, ya que como en la precuela te iras desarrollando a medida que avances.

Una de las armas, la cual posiblemente es la más poderosa llamada “UV shotgun” esta tiene la capacidad de empujar todo lo que este a su paso, sea un enemigo o hasta un tráiler.

Esta vez los enemigos te buscan hasta en los techos, al parecer ya no hay lugares seguros en la ciudad.

Por todo el juego hay objetos que puedes usar como armas, ya sean escombros, cajas, tubos y cosas por el estilo.

Pudimos ver las nuevas armas-juguete que tu agente tendrá, uno de ellos es una tipo mina que atrae cualquier objeto al que le pegues otra de estas minas, algo parecido a una liga entre dos o más objetos permitiéndote crear resorteras entre edificios con un automóvil.

La ciudad es la misma pero en ella hay miles de Green orbs las cuales como bien saben son altamente adictivas.

Faltan pocos días para que el juego salga a la venta, por lo que espera en estos días el veredicto final de este divertido título.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg