¿Por qué Need for Speed: Rivals no llegará a Wii U?

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El útlimo título de la franquicia Need for Speed, Most Wanted, llegó a Wii U y a PS Vita, sin embargo fue complicado hacer dichas versiones y finalmente no vendieron tan bien como para motivar a los desarrolladores de este juego trasladar su más reciente título a dichas plataformas.

En una entrevista reciente, el director creativo de Need for Speed: Rivals, Craig Sullivan, comentó lo siguiente:

Honestamente no es un asunto del que me guste hablar mucho a detalle. Trabajamos anteriormente mucho para una versión de Wii U [refiriéndose a Most Wanted] y pusimos a muchos empleados a trabajar en ello.

En realidad no vendimos mucho, en términos del mercado de Wii U.

Parece que no sólo las ventas son una motivación para no esforzarse en hacer un port sino que este nuevo juego corre en un nuevo motor gráfico. Most Wanted corría en el motor Chameleon que fue trasladado tanto a Wii U como a PS Vita, pero Rivals corre en Frostbite 3, motor que por el momento no se encuentra disponible en ninguna de estas plataformas.

Si a lo anterior le sumamos que Rivals será el primer título del estudio Ghost Games, parace que ni ellos ni EA quieren correr riesgos de invertir en más versiones de Need For Speed: Rivals, y que al final no cumplan las expectativas de ventas.

¿Creen que en Wii U o PS Vita haya una base sólida de fans para este género?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg