Luego del anuncio de Pokken Tournament y de que las reacciones no se hicieron esperar, Tzunekazu Ishihara, presidente de The Pokémon Company, Katsuhiro Harada, director del juego, y Masaaki Hoshino, productor de Soul Calibur, hablaron sobre qué es lo que se puede esperar del juego.
Tzunekazu Ishihara comentó que Pokémon ha sido un reto para varios tipos de gameplay y que nadie lo ha hecho de esta manera. Añadió que se han enfocado en los movimientos de reacción para este juego de acción en tres dimensiones junto con Bandai Namco. “Cualquier fan de pokémon que lo pruebe recibirá una experiencia fresca. Incluso si no has jugado un título de peleas, tu primera impresión será “¡Sorprendente!”. Ya lo estoy esperando.”
Katsuhiro Harada, por su parte, dijo que Tekken está diseñado para que los jugadores entrenen constantemente y que trabajan mucho para que haya una sensación de unidad entre el jugador y el movimiento del personaje. Añadió que esperan hacer a este género uno más popular y que, no sólo retomarán los principios básicos de un juego de acción y peleas, sino que darán al jugador un amplio rango de opciones para elegir. “Quizá algunos se pregunten si deberán tenerlo porque es de Pokémon. Es una experiencia muy distinta para la serie y es muy importante que sepan que cualquiera puede jugarlo.”
Masaaki Hoshino dijo que la acción en Pokkén Tournament correrá a 60 cuadros por segundo y que las gráficas responden a la pregunta ¿Cómo reaccionaríamos si tuviéramos pokémon en el mundo real. “Los músculos y cabello de los pokémon, el mundo en el que estamos y cómo sería el de ellos. Todos los fans deberían ver hacia este nuevo mundo.”
Fuente: Pokémon JP, Vía: DualShockers