El hecho de que el nuevo Need for Speed deberá de encontrarse siempre conectado a internet no ha sido tomado con agrado por muchísimos gamers. Más allá de tratarse de un mero capricho de EA o Ghost Games, existen varios motivos importantes por los que esto fue decidido. ¿Cómo cuales? El productor ejecutivo del proyecto, Marcus Nilsson, nos los revela.
En palabras del propio Nilsson, el sistema de Autolog se ha convertido en una pieza fundamental para EA ya que, por medio de este, intenta hacer de cada entrega de la serie una experiencia mucho más personal e interactiva. Para esta nueva iteración, el equipo de desarrollo ha intentado dotar al mismo con una voz más humana, lo cual le permita a los jugadores tratar la información de sus amigos que también jueguen el título como una parte fundamental de la aventura.
Además de esto, otro de los aspectos que intentarán explotar con mayor medida es el de la opción para tomar fotografías. En esta ocasión, las imágenes que tomemos servirán para mucho más que sólo compartir con nuestros contactos ya que, inclusive, podrían permitirnos transformarlas por dinero dentro del juego. Todo ello con la ayuda del sistema Autolog.
“Contamos con un nuevo sistema de fotografía, el cual tomará diversas capturas de variados momentos hacia la red de Need for Speed en el que la gente podrá darle ‘like’, mismos que podrán ser transformados en dinero dentro del juego. Podremos progresar inclusive por compartir fotos” explicó Nilsson al respecto.
Visto de otra forma, lo que los chicos de Ghost Games intentarán hacer con el juego será hacer toda una experiencia de manejo mucho más social, interactiva y personal de la que hayamos visto hasta la fecha. Tan solo esperamos que no termine por decepcionarnos.
Fuente: Xbox Magazine
Via: Games Radar