Con la carrera que ha tenido y con toda la fama que alcanzó gracias a la trilogía de Gears of War en Xbox 360, muchos juraban que Cliff Bleszinski llevaría su nuevo juego como independiente, LawBreakers, al Xbox One; para sorpresa de muchos esto no fue así y, en su lugar, el título acabará arribando primero a PS4. ¿A qué se debe que esto haya sido así? Bueno, eso es algo que el propio Cliffy B. ha salido a responder.
Más allá de lo que muchos pudieran pensar (que si fue por rencores u orgullo), LawBreakers no llegará a la consola de Microsoft por simples motivos de planeación, desarrollo y negocio. Al no contar con los recursos necesarios para solventar la creación de tres versiones y tener que reducir su espectro de trabajo, el equipo de Boss Key Productions optó por llevar el juego a la consola que más base de usuarios activos tiene en la actualidad; en este caso el PS4. No obstante, el creativo asegura que no se cierra en lo absoluto a la posibilidad de lanzar el título en Xbox One en algún momento del futuro.
“Los fanboys de Xbox se han puesto muy agresivos conmigo en Twitter diciendo ‘Es como si le estuvieras dando la espalda a la caja que construyó tu carrera con Gears’. Pero siento que eso no es necesariamente cierto porque mi primera prioridad para mi son mis empleados. Tengo 65 trabajadores, muchos de ellos con familias, y necesito mantener todo a flote. Cuando nos percatamos de que sólo podíamos apuntar hacia una consola en el inicio, nos inclinamos por el PS4 que tenía la base de usuarios más grande. Eso no necesariamente significa que no podamos hacer una versión para Xbox One luego, o Xbox XOXO, o como sea que lo llamen hoy en día. No la descartaría por completo” – fueron las palabras que ofreció Bleszinski .
LawBreakers saldrá a la venta el próximo 08 de agosto para PS4 y PC con un costo de $40 dólares.
Fuente: IGN