Durante este E3, Square Enix por fin reveló la fecha de salida de Kingdom Hearts III. Si bien éste era un anuncio sumamente esperado, muchos se desilusionaron cuando se confirmó que el juego no saldría sino hasta inicios del próximo año. ¿A qué se debió ese retraso? Bueno, eso es algo que ahora sabemos.
Durante una entrevista el director del juego, Tetsuya Nomura, comentó que le retraso del juego no se debe a cuestiones técnicas o de desarrollo sino de mercado. En sus palabras varios miembros al interior de Square Enix, entre ellos incluidos los equipos de ventas y marketing, sintieron que lanzar el juego a finales del 2018 podría no ser tan acertado, sobre todo por la gran cantidad de títulos que saldrían a la venta en ese periodo. Asimismo, el creativo expuso que dentro de la decisión influyó el deseo del equipo de Square Enix en Occidente por hacer que el juego se lanzará de manera simultanea en todo el mundo.
Por tal motivo y para garantizar que le fuera bien a Kingdom Hearts III, fue que optaron por lanzarlo a inicios del 2019.
“Respecto al momento de lanzamiento que estábamos contemplando (finales del 2018) muchas personas nos dijeron, incluidos los productores de hardware o los equipos de marketing y ventas, que ese no era un buen periodo para sacarlo. […] Además, el equipo occidental de Square Enix nos pidió que lanzáramos el juego en el resto del mundo lo más apegado a su salida en Japón, por lo que tuvimos que dejar de considerar solamente la situación del mercado japonés” – expresó Nomura.
A la par de esta declaración, Nomura dejó entrever en otra entrevista que Sora no sería el único personaje del que tomemos el control en el juego. Sin embargo, no quiso ahondar en más detalles sobre este tema.
Fuente: IGN, Game Infiormer