Del cierre de Clover Studios nació Platinum Games, un estudio que ya demostró que llegó para quedarse y se ha ganado el respeto de toda la industria. Es por eso que las opiniones que dan sus representantes son tan importantes. Sobre todo cuando se refiere a cómo hacer juegos.
Durante una entrevista para GamesIndustry, Jean Kellams, coordinador internacional y escritor de Platinum Games habló un poco de los mercados occidentales y orientales, así como de sus creadores. Contrario a lo que muchos creemos, Kellams asegura que no importa de dónde sea el juego, el estilo o la región en la que sea desarrollado, un juego malo es un juego malo.
“El problema con los juegos japoneses no es que sean de Japón o que sean occidentalizados. El problema de los juegos orientales es simple: muchas de ellos nos son muy buenos. La gente no los compra. La mayoría de juegos de donde sea no son buenos. Es por eso que excepcional significa excepcional”.
Si bien sabemos que los estilos muchas veces no son compatible, hay algo de razón en lo que dice. Y tal vez esa sea la cuestión de por qué hay tantos juegos que se pierden en la alberca de títulos disponibles. Y seguro es fácil decir eso para alguien que tiene sólo éxitos en su haber. ¿Qué tanto creen que hay de verdad en esto?
Fuente: Gamesindustry
Vía: PlayStation Lifestyle