Phil Spencer habla de la perdida de identidad de Xbox

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De forma reciente los fanáticos de Xbox están un poco decepcionados sobre cómo se está desempeñando la empresa, primero con el desarrollo de videojuegos con calidad no muy buena y después por la parte de lanzamientos de sus exclusivas en otras plataformas, lo cual indica una pérdida de identidad. Sin embargo, el CEO de la división de juegos no está de acuerdo con estos comentarios, sino que tiene otra idea en mente.

Phil Spencer ha afirmado que la identidad de la marca está en constante evolución, enfatizando que la exclusividad de juegos en su plataforma ya no es el camino que seguirán. Durante una entrevista, dejó claro que Xbox se aleja de la estrategia de mantener títulos exclusivos y busca hacer que sus juegos estén disponibles en la mayor cantidad de plataformas posible.

Explicó que su enfoque se centra en la accesibilidad y en permitir que los jugadores disfruten de sus títulos sin restricciones. “No hay razón para impedir que un juego llegue a otras plataformas donde puede encontrar jugadores y ser comercialmente exitoso”, comentó. Además, destacó que Game Pass sigue siendo un elemento clave en la experiencia, pero no se trata de limitar el acceso a los juegos en otros dispositivos.

Spencer aseguró que la evolución ha sido una constante en la marca y que su prioridad es ofrecer un ecosistema donde los jugadores puedan acceder a sus títulos en cualquier plataforma. Destacó que la empresa seguirá invirtiendo en características como el crossplay y la compatibilidad en distintos dispositivos para fortalecer su propuesta.

En un momento en que la industria enfrenta desafíos comerciales, Spencer considera que la accesibilidad debe ser una prioridad. Xbox busca diferenciarse al convertirse en una plataforma que brinde opciones a los desarrolladores y jugadores, en lugar de limitarse a una sola vía de distribución. Con esta estrategia, la compañía pretende consolidar su presencia en el mercado sin depender exclusivamente de la exclusividad de títulos.

Con esto en mente, la llegada de sagas como Halo y Gears of War a otras plataformas ya no se ve tan lejana.

Vía: Eurogamer

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