¡Hey Comunidad de Atomix! Durante toda la semana pasada les estuvimos preguntando cuál de los juegos anunciados en la presentación del PlayStation 4 había atraído más su atención. Si recuerdan, los primeros títulos que se mostraron para la nueva consola de sobremesa de Sony fueron Killzone: Shadow Fall, Infamous: Second Son, Deep Down, entre otros nuevos y exclusivos productos de estudios tanto internos como externos de PlayStation. También hubo demos interesantes como el de Media Molecule, y ports de otras plataformas como Diablo III.
LEER +Style Savvy: Trendsetters es un título que puede ser disfrutado tanto por jugadores muy clavados (de ahí la comparación con juegos RPG) como por aquellos que buscan algo más casual. Es una experiencia divertida y muy completa que, dados los prejuicios de muchos, podría pasar desapercibida. Si esta reseña les provocó algo de curiosidad, y/o son fanáticos de las pasarelas y el mundo de la moda, no dejen de darle una oportunidad.
LEER +Una de las mayores atracciones de PAX East 2013 fue sin duda la presentacion de Blizzard en la que daría a conocer su nuevo juego y la versión de Diablo III para PS3, por lo que tuvimos la oportunidad de entrevistar a Joshua Mosqueira, quien es el Lead Designer de este proyecto y nos comentó cómo ha sido su experiencia al llevar Diablo III a consolas.
LEER +Una convención la que hay que asistir
LEER +El día de hoy Sony anunció su consola casera de siguiente generación, el PlayStation 4. Lejos quedaron los días de los anuncios fundamentados en el ego y en números intrascendentes. Esta noche presenciamos una estrategia transparente para atraer a un actor importantísimo en este teatro de apariencias llamado industria de los videojuegos: los desarrolladores. ¿Qué significa esto para nosotros, los videojugadores?
LEER +De nuevo, el registro de dominios está generando especulaciones. En esta ocasión le toca a Blizzard, quienes han registrado el sitio ProjectBlackstone.com, que posiblemente tenga algo que ver con Diablo III. Las razones y más detalles, dentro de la nota.
LEER +Descabezado, un vestigio de hombre yace inerte en el piso. Apenas un bulto, asemeja a una res que han despellejado y abandonado para que se pudra. Cómo murió es lo que menos importa; una criatura terrible se aproxima al cadáver decidida a consumar una unión abominable. La carne reanimada se yergue frente a ti; tiene por cabeza un esbirro y por cuerpo un monstruo lovecraftiano. Solemos pensar que la divinidad es bondadosa, pero ignoramos su componente irracional. Los verdaderos hombres de fe temen lo numinoso, pues es un abismo incomprensible. La criatura que se aproxima hacia ti no puede explicarse con palabras: el terror que provoca es casi sagrado. Te enfrentas a lo inefable —a lo divino.
LEER +Hay un hongo terrible que devora la mente de las hormigas; el pobre insecto infestado procede entonces, despojado de su voluntad, a regresar a su colonia. Una vez adentro, el parásito terrible perfora el exoesqueleto de su víctima. El macabro proceso finaliza con la liberación de millones de esporas que, en horas, infectarán y exterminarán al resto del hormiguero. ¿Qué pasaría si un hongo similar de pronto fuera capaz de infectar a los humanos? The Last of Us imagina este terrible panorama en forma de uno de los juegos más increíbles que disfrutarán este año.
LEER +A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación. ¡¿Qué diablos hace este juego nominado como juego del año del 2012?! ¿Por qué hasta ahorita empiezan a nominar títulos para lo mejor del año pasado? ¡Ya es muy tarde para eso! ¡Detengan el calentamiento global! Las respuestas a estas y otras preguntas (y quejas) en el video a continuación.
LEER +Somos extraños. Quiero decir, me refiero a todos los que jugamos y disfrutamos apasionadamente los videojuegos. Nos enamoramos de los personajes, pues sentimos (y tenemos razón) que son nuestros. DmC: Devil May Cry es la prueba perfecta de que un videojuego es más que mecánicas de juego y un diseño de combate impecable: la dirección de arte (más concretamente, el diseño de personajes) también juega un papel en la experiencia. CAPCOM no atraviesa su momento más grácil con sus fanáticos; sin embargo, DmC es la prueba de que son muy capaces de lanzar un magnífico título a pesar de casi literalmente ir en contra de sus peticiones. ¿Están en lo correcto o deberían recapacitar? Todo esto y más en la reseña.
LEER +Ayer por la mañana despertamos con buenas noticias: un nuevo Pokémon viene en camino nada más ni nada menos que este año y para 3DS. Luego de que Nintendo lanzara, por primera vez en la historia de la franquicia, una secuela directa con Pokémon Black 2 y White 2 para DS, el mundo conocerá este octubre una nueva versión en forma. Como fan empedernido de la franquicia, me quedé pensativo con los anuncios y estuve imaginando qué cambios me gustaría ver en esta nueva entrega. Sabemos que Nintendo no va a desviarse mucho de la fórmula; sin embargo, sí hay algunas mejoras que podrían implementar y que mejorarían muchísimo la experiencia de todos.
LEER +Runic Games ha anunciado que su último juego lanzado, Torchlight 2, ha llegado a la marca de 2 millones de unidades vendidas desde su estreno en septiembre del año pasado. Una cifra impresionante considerando que su rival "directo" es Diablo III.
LEER +¿Recuerdan hace unos años cuando todo mundo decía que los juegos sociales eran el futuro? Parece ser que, más que un modelo de negocio sustentable, representaban una moda pasajera. A Zynga le está tocando vivirlo en carne propia, pues ha cerrado ya casi una docena de títulos y busca reducir costos como sea.
LEER +Ésta no es una lista de los mejores títulos del año. En lugar de apegarnos a un criterio personal, decidimos analizar en términos de industria qué fue lo más relevante y significativo del año. No se asusten si no ven a su título AAA favorito por aquí. Esta lista busca ver más allá de una calificación. Son cinco porque así cada posición es significativa, ¿de qué sirven esas listas de 100 o 50 juegos? Vamos a quedarnos con los pocos y con los importantes. Empecemos.
LEER +Valve continua expandiendo su territorio y hoy anuncian que a partir de ahora, Star Filled Studios es parte de su equipo de trabajo. Curiosamente, este estudio está conformado por dos exdesarrolladores que trabajaron en juegos como Diablo III, Plants vs Zombies y Spore. Detalles dentro.
LEER +El estudio creador del maravilloso Eternal Darkness, Sillicon Knights, está en una situación muy difícil de la que quizá ya no pueda salir. Y quizá por la misma razón, un usuario de NeoGAF ha publicado una serie de fotos que revelan los proyectos cancelados de la compañía.
LEER +Un año más se realizaron los Video Game Awards. A algunos les interesó más ver los nuevos anuncios y hubo quien estuvo muy al pendiente de los ganadores. Es por eso que ha llegado la hora de ver un repaso de todos aquellos títulos que fueron nominados y los que lograron sobresalir esta noche por categorías.
LEER +En este momento atravieso la claridad del medio día en un avión camino a Los Angeles y esto resulta un buen paliativo para los horrores que viví en ZombiU —un videojuego que esconde su originalidad bajo uno de los nombres más genéricos de este año. No se dejen engañar. No estamos frente a un Red Steel o un Perfect Dark Zero: la oferta de Ubisoft es una coherente pieza de diseño de juego envidiable para tratarse de un título de lanzamiento de una nueva consola. Si eres dueño de un Wii U, esta reseña te interesa muchísimo. Sigue leyendo.
LEER +Microsoft ha detallado el día de hoy un montón de nuevas ofertas en el Bazar de Xbox Live que estarán vigentes durante toda esta semana y hasta el próximo Lunes 26 de Noviembre. Éstas incluyen juegos y contenido descargable de varios títulos. Pueden checar la lista en la nota completa.
LEER +Spike TV finalmente dio a conocer hoy la lista completa de nominados a las diferentes categorías de los Video Game Awards 2012, los cuales se llevarán a cabo el próximo 7 de Diciembre por la noche y que serán presentados por Samuel L. Jackson.
LEER +Blizzard anunció hoy que StarCraft II: Heart of the Swarm, la primera expansión de StarCraft® II: Wings of Liberty, estará disponible digitalmente y en tiendas a partir del 12 de Marzo del 2013. Esta expansión contará con una nueva campaña que continúa la épica historia de Sarah Kerrigan, la Reina de las Cuchillas, mientras reúne al remanente del Enjambre Zerg y prepara su venganza contra el traicionero dictador del sector Koprulu, Arcturus Mengsk.
LEER +Silent Hill: Book of Memories es como un pozole rojo. Es un dungeon crawler con vista top-down del género survival horror, multijugador, con elementos RPG, pero en el universo de Silent Hill y con tecnología del PS Vita. Sólo le falta echarle chilito en polvo y ya estamos. Lanzado hace algunos días por Konami y desarrollado por WayForward Technologies, BoM es un experimento que se agradece. ¿Pero es un un experimento memorable? ¿Es un verdadero Silent Hill? Hay varias cosas que tengo que sacar de mi pecho respecto a esto.
LEER +El año pasado, la orquesta filarmónica de Londres lanzó uno de los mejores discos de música de videojuegos jamás creados. Y ahora vuelven, con una segunda edición cargada de momentos épicos que todos van reconocer. The Greatest Video Game Music 2 ya está disponible.
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