El día de hoy Square Enix ha anunciado que Octopath Traveler Tairiku no Hasha, juego móvil que sirve como precuela del título original de Nintendo Switch y PC, se ha retrasado hasta 2020 en Japón. Todavía no tenemos noticias sobre un lanzamiento en América.
Por medio de un tweet, Yuki Yokoyama, productor de este título, se disculpó con el público, asegurando que el retraso se debe a que el juego aún necesita un par de arreglos para estar al nivel de calidad que ellos desean.
“Este retraso es para asegurarnos de que el encanto del continente Orsterra se transmite correctamente en el juego móvil, al igual que en el juego Switch original ”.
Como recordatorio, a pesar de estar en dispositivos móvil, Octopath Traveler Tairiku no Hasha es un JRPG real, con un final real. Aunque podemos esperar algún tipo de microtransacción, esta aventura está siendo desarrollada como si fuera un juego de consolas.
Octopath Traveler Tairiku no Hasha es una aventura que sirve como un tentempié en lo que Square Enix trabaja en la verdadera secuela de Octopath Traveler. De igual forma, este título tiene un enfoque para el público japonés, pero no se descarta idea de eventualmente llevarlo a occidente.
【プロデューサーレター】
皆さまに大切なお知らせがございます。
『オクトパストラベラー 大陸の覇者』は配信時期を2020年へと延期させていただく事となりました。
詳しくは添付のプロデューサーレターをご覧ください。
楽しみにお待ちいただいている皆さまに、深くお詫び申し上げます。#大陸の覇者 pic.twitter.com/Dn7P4qQ0mJ— オクトパストラベラー 大陸の覇者【公式】 (@OCTOPATH_SP) November 21, 2019
Vía: Yuki Yokoyama