Nuevo CEO PlayStation revela por qué lanzan sus AAA en PC

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Estamos a muy poco tiempo de que finalmente los dos nuevos CEO’s de PlayStation asuman su cargo según lo estipulado, y de cara a ello han surgido datos interesantes, lo primero es un archivo de negocios que revelan ventas e información sobre los estudios adquiridos. Lo segundo es que uno de los líderes, Hermen Hulst ha revelado la verdadera razón por la cual Sony está lanzando sus exclusivas de un solo usuario de PS5 también a la plataforma de PC.

Según lo que ha comentado en un video, menciona que los multijugador de servicio están planeados para salir a la par tanto en computadora como en la consola de turno, pero las experiencias AAA tienen algo más bajo manda, pues con el primer juego de una de la sagas buscan enganchar al usuario y que no quiera esperar más y vaya a comprar su consola para probar la secuela. Plan que siguen manteniendo, hasta que tengan el número de ventas esperado y eventualmente esa segunda parte finalmente llegue a PC.

Acá el video:

Este último detalle se ha notado con algunas franquicias, puesto que hasta este momento solo se han lanzado las primeras partes como God of War de 2018, The Last of Us Part I y Marvel´s Spider-Man con Miles Morales. Pero esto también se ha contradicho ligeramente, puesto que también ha llegado Horizon Forbbiden West, el cual se lanzó después de dos años de haber llegado la versión de consolas, por lo que para poner a la venta sus estrenos en PC tarda un tiempo después de llegar al potencial de ventas.

Vía: Twitter

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Nota del autor: No sé si su enfoque sea el más óptimo, pero al menos son claros con las convicciones. Además, esto es algo que han hecho desde confirmaron sus primeros juegos para PC como Days Gone.

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos