¿Crees que los títulos de hoy en día resultan ser sumamente complejos de aprender a jugar? Si ese es tu sentir entonces Richard Hilleman te pide una disculpa. Y es que recientemente el director creativo de EA reveló que, a su parecer, los juegos que desarrolla su compañía continúan siendo difíciles para los jugadores en el sentido de tener que acostumbrarse a sus controles.
En medio de una ponencia dentro de la DICE Summit, el desarrollador de Electronic Arts habló sobre lo complicado que resulta aprender a jugar los juegos de hoy en día para los gamers de la actualidad. Aunque la crítica la hacía de manera general a la industria, Hilleman no pudo evitar admitir que la compañía a la cual pertenece también forma parte de la queja.
“Nuestros títulos son difíciles de aprender a jugar. […] En promedio, un jugador utiliza más de dos horas tan sólo para aprender los comandos más básicos. De hecho, el preguntarle a las personas que utilicen dicho tiempo – el cual podría ser utilizado en otras actividades como lo es estar con su familia – para que se concentren en aprender a jugar algo, se ha convertido en algo malo” expuso Hilleman a sus compañeros desarrolladores.
Ante esto y si bien no dijo si en EA harían algo para solucionar la situación, el creativo dejó entrever que deberían de comenzar a realizar juegos más fáciles.
Irónicamente junto a Hilleman se encontró el director de Middle-earth: Shadow of Mordor, Michael de Plater, el cual dijo que, a su parecer, los juegos del futuro tenderán a irse y adoptar mecánicas del género RPG, uno de los más complicados de aprender a jugar y de una manera similar a la que lo hizo Destiny o el propio Shadow of Mordor.
¿Y ustedes, que opinan? ¿Los juegos de la actualidad resultan ser sumamente difíciles en sus controles? ¿Se han topado con algún título que les haya tomado mucho tiempo aprenderse los comandos?
Fuente: Gamespot