Para Square Enix, la historia de Octopath Traveler ya fue contada en su totalidad y no habrá DLC; a pesar de los buenos resultados y las críticas positivas que su RPG lograron en el Nintendo Switch.
Sin embargo esto puede abrir las puertas a que una secuela llegue más rápido de lo que usualmente sería cuando parte del equipo de programación está ocupado en un DLC. El gerente de proyectos de Square Enix, Tomoya Asano, declaró en una entrevista a Famitsu que desde el inicio tenían claro que no harían DLC para Octopath Traveler, y que a pesar de no poder hablar nada en concreto respecto a una segunda parte, ya están en pláticas para definir cómo sería la secuela.
Como consumidor nos hace preguntar ¿el desarrollador debe contarnos la historia fiel a la idea original o tiene que ser maleable para explotar al juego? En la actualidad los juegos salen un día y a la semana ya está el DLC, con cargo extra, por supuesto. Y aunque es un negocio, a veces son demasiado obvios.
Fuente: NintendoLife