Nintendo revela por qué hicieron Alarmo

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De manera completamente inesperada, Nintendo reveló el día de hoy Alarmo, un despertador que hace uso de tecnologías de movimiento para asegurar que el usuario se levante de la cama. Muchos seguramente se preguntan de dónde surgió esta inusual idea para los padres de Mario. Bueno, por fin tenemos una respuesta.

Hace unos momentos, Nintendo compartió una entrevista con Yosuke Tamori, productor, y Tetsuya Akama, director de Alarmo, quienes han revelado que este concepto surgió durante la pandemia mientras experimentaban con la tecnología de movimiento, algo que al final culminó en un proyecto enfocado en apoyar a la gente mientras duermen. Esto fue lo que comentó Tamori al respecto:

“Uno de nuestros proyectos internos fue investigar la tecnología de sensores de movimiento. Como este sensor mantiene la privacidad al no utilizar una cámara, se nos ocurrió que podría ser muy adecuado para su uso en el dormitorio, así que decidimos iniciar un nuevo proyecto para ver qué podíamos hacer con él.

Sabíamos que el tema era ayudar a las personas durante el sueño y buscábamos una forma de lograrlo. Sin embargo, solo después de mucho ensayo y error técnico, y de construir muchos prototipos, decidimos centrarnos en los despertadores”.

Esto va de la mano con algunos productos de Nintendo que hemos visto a lo largo de los años, los cuales están enfocados en, principalmente, ayudar a la salud de los usuarios. Considerando el ritmo de lanzamiento de estos productos, es muy probable que veamos algo como Alarmo en un futuro, pero es difícil saber cuándo sucedería esto. En temas relacionados, puedes conocer más sobre Alarmo aquí.

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Nota del Autor:

Es impresionante el hecho de que Nintendo apruebe este tipo de proyectos. Mientras que otras compañías están enfocadas en innovar sus respectivos hardwares, la Gran N tiene el espacio suficiente para experimentar con todo tipo de ideas sin muchas restricciones.

Vía: Nintendo 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.